LogoMagic3d
  • Особенности
  • Цены
  • Блог
  • Поддержка
Быстрый стартСтудия
LogoMagic3d

Создавайте 3D-модели, изображения и видео с помощью ИИ. Начните с приглашения или эталонного изображения, а затем экспортируйте его, когда будете готовы.

TwitterX (Twitter)YouTubeYouTubeEmail
Продукт
  • Особенности
  • Цены
  • FAQ
Ресурсы
  • Блог
  • Журнал изменений
Компания
  • О
  • Контакт
  • Список ожидания
Юридический
  • Условия использования
  • Политика конфиденциальности
  • Политика использования файлов cookie
  • Возврат и отмена
© 2026 Magic3d All Rights Reserved.
Быстрый стартСтудия
Работает с

Подходит для вашего конвейера 3D-производства

Экспортируйте в стандартные отраслевые форматы и перетаскивайте ресурсы в уже используемые инструменты — от Blender и Unity до Bambu Studio.

Blender

Blender

Импортируйте, уточняйте и визуализируйте

Unity

Unity

AR/VR и прототипы игр

Unreal Engine

Unreal Engine

Среды реального времени

Three.js

Three.js

Предварительный просмотр 3D-изображения в браузере

glTF

GLB

Интернет, дополненная реальность и доставка

STL

STL

3D-печать и нарезка

FBX

FBX

Игровые движки и DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Отправить в Bambu Studio

OrcaSlicer

OrcaSlicer одним щелчком мыши

Autodesk

Fusion 360

Доработка САПР

Blender

Blender

Импортируйте, уточняйте и визуализируйте

Unity

Unity

AR/VR и прототипы игр

Unreal Engine

Unreal Engine

Среды реального времени

Three.js

Three.js

Предварительный просмотр 3D-изображения в браузере

glTF

GLB

Интернет, дополненная реальность и доставка

STL

STL

3D-печать и нарезка

FBX

FBX

Игровые движки и DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Отправить в Bambu Studio

OrcaSlicer

OrcaSlicer одним щелчком мыши

Autodesk

Fusion 360

Доработка САПР

Blender

Blender

Импортируйте, уточняйте и визуализируйте

Unity

Unity

AR/VR и прототипы игр

Unreal Engine

Unreal Engine

Среды реального времени

Three.js

Three.js

Предварительный просмотр 3D-изображения в браузере

glTF

GLB

Интернет, дополненная реальность и доставка

STL

STL

3D-печать и нарезка

FBX

FBX

Игровые движки и DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Отправить в Bambu Studio

OrcaSlicer

OrcaSlicer одним щелчком мыши

Autodesk

Fusion 360

Доработка САПР

Blender

Blender

Импортируйте, уточняйте и визуализируйте

Unity

Unity

AR/VR и прототипы игр

Unreal Engine

Unreal Engine

Среды реального времени

Three.js

Three.js

Предварительный просмотр 3D-изображения в браузере

glTF

GLB

Интернет, дополненная реальность и доставка

STL

STL

3D-печать и нарезка

FBX

FBX

Игровые движки и DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Отправить в Bambu Studio

OrcaSlicer

OrcaSlicer одним щелчком мыши

Autodesk

Fusion 360

Доработка САПР

Blender

Blender

Импортируйте, уточняйте и визуализируйте

Unity

Unity

AR/VR и прототипы игр

Unreal Engine

Unreal Engine

Среды реального времени

Three.js

Three.js

Предварительный просмотр 3D-изображения в браузере

glTF

GLB

Интернет, дополненная реальность и доставка

STL

STL

3D-печать и нарезка

FBX

FBX

Игровые движки и DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Отправить в Bambu Studio

OrcaSlicer

OrcaSlicer одним щелчком мыши

Autodesk

Fusion 360

Доработка САПР

Также поддерживает OBJ, GLTF, USDZ и другие форматы для Интернета, печати и игр.

Понравилось создателям со всего мира

От независимых игровых студий до команд промышленного дизайна — как Magic 3D вписывается в реальные производственные процессы

50+

Страны

260 тыс.+

Созданные модели

87%

Рекомендую

“Полный день работы с реквизитом теперь занимает считанные минуты. Чистая топология, готовая после легкой ретопологии.”

ИУ

Итан Уокер

Старший разработчик игр

“Концептуальный эскиз в формате STL для печати за пятнадцать минут. Я дорабатываю в Fusion 360, а не перестраиваю с нуля.”

СЛ

Софи Лоран

Промышленный дизайнер

“Каждая иллюстрация героя теперь уникальна и принадлежит нам — она создается за день, а не покупается в стандартной библиотеке.”

МБ

Маркус Беннетт

Старший UX-дизайнер

“Двадцать реквизитов окружающей среды, начиная с эталонных фотографий и заканчивая освещением. Непревзойденный для предварительного просмотра.”

ХМ

Ханна Мюллер

Художник по визуальным эффектам

“Библиотека реквизита и существ, которую я никогда не мог смоделировать вручную. Переопределено, что может предложить одиночный разработчик.”

ДО

Джеймс О'Коннор

Инди-разработчик игр

“Итерации корпуса выполняются в десять раз быстрее — сгенерируйте, распечатайте и храните его за часы, а не дни.”

ИК

Изабелла Коста

Дизайнер продуктов, оборудование

“Полный день работы с реквизитом теперь занимает считанные минуты. Чистая топология, готовая после легкой ретопологии.”

ИУ

Итан Уокер

Старший разработчик игр

“Концептуальный эскиз в формате STL для печати за пятнадцать минут. Я дорабатываю в Fusion 360, а не перестраиваю с нуля.”

СЛ

Софи Лоран

Промышленный дизайнер

“Каждая иллюстрация героя теперь уникальна и принадлежит нам — она создается за день, а не покупается в стандартной библиотеке.”

МБ

Маркус Беннетт

Старший UX-дизайнер

“Двадцать реквизитов окружающей среды, начиная с эталонных фотографий и заканчивая освещением. Непревзойденный для предварительного просмотра.”

ХМ

Ханна Мюллер

Художник по визуальным эффектам

“Библиотека реквизита и существ, которую я никогда не мог смоделировать вручную. Переопределено, что может предложить одиночный разработчик.”

ДО

Джеймс О'Коннор

Инди-разработчик игр

“Итерации корпуса выполняются в десять раз быстрее — сгенерируйте, распечатайте и храните его за часы, а не дни.”

ИК

Изабелла Коста

Дизайнер продуктов, оборудование

“Полный день работы с реквизитом теперь занимает считанные минуты. Чистая топология, готовая после легкой ретопологии.”

ИУ

Итан Уокер

Старший разработчик игр

“Концептуальный эскиз в формате STL для печати за пятнадцать минут. Я дорабатываю в Fusion 360, а не перестраиваю с нуля.”

СЛ

Софи Лоран

Промышленный дизайнер

“Каждая иллюстрация героя теперь уникальна и принадлежит нам — она создается за день, а не покупается в стандартной библиотеке.”

МБ

Маркус Беннетт

Старший UX-дизайнер

“Двадцать реквизитов окружающей среды, начиная с эталонных фотографий и заканчивая освещением. Непревзойденный для предварительного просмотра.”

ХМ

Ханна Мюллер

Художник по визуальным эффектам

“Библиотека реквизита и существ, которую я никогда не мог смоделировать вручную. Переопределено, что может предложить одиночный разработчик.”

ДО

Джеймс О'Коннор

Инди-разработчик игр

“Итерации корпуса выполняются в десять раз быстрее — сгенерируйте, распечатайте и храните его за часы, а не дни.”

ИК

Изабелла Коста

Дизайнер продуктов, оборудование

“Полный день работы с реквизитом теперь занимает считанные минуты. Чистая топология, готовая после легкой ретопологии.”

ИУ

Итан Уокер

Старший разработчик игр

“Концептуальный эскиз в формате STL для печати за пятнадцать минут. Я дорабатываю в Fusion 360, а не перестраиваю с нуля.”

СЛ

Софи Лоран

Промышленный дизайнер

“Каждая иллюстрация героя теперь уникальна и принадлежит нам — она создается за день, а не покупается в стандартной библиотеке.”

МБ

Маркус Беннетт

Старший UX-дизайнер

“Двадцать реквизитов окружающей среды, начиная с эталонных фотографий и заканчивая освещением. Непревзойденный для предварительного просмотра.”

ХМ

Ханна Мюллер

Художник по визуальным эффектам

“Библиотека реквизита и существ, которую я никогда не мог смоделировать вручную. Переопределено, что может предложить одиночный разработчик.”

ДО

Джеймс О'Коннор

Инди-разработчик игр

“Итерации корпуса выполняются в десять раз быстрее — сгенерируйте, распечатайте и храните его за часы, а не дни.”

ИК

Изабелла Коста

Дизайнер продуктов, оборудование

“Блокауты первого прохода, сохранившиеся в финальных кадрах после закраски. Это качество сетки.”

ЛТ

Лиам Томпсон

Режиссер анимации

“Нарисуйте, сгенерируйте, загрузите в Unity — демо-версия AR вышла в тот же день.”

ОР

Оливия Рейес

Разработчик AR/VR

“Не моделист, никогда не хотел им быть. Описывайте, распечатывайте, раскрашивайте — полки полны нестандартных изделий.”

ДШ

Дэвид Шмидт

Создатель и любитель 3D-печати

“Декорации, соответствующие языку стиля. Целые комнаты собираются вместе за считанные минуты.”

ХМ

Хлоя Мартин

Художник по архитектурной визуализации

“Полированный продукт визуализируется еще до того, как клиент допьет кофе. Никакого аутсорсинга не требуется.”

НК

Натан Коул

Бренд-дизайнер и дизайнер упаковки

“Пользовательские 3D-модели, которые мои ученики могут вращать, анализировать и распечатывать. Взаимодействие коренным образом изменилось.”

ПА

Прия Ананд

Преподаватель STEM и создатель контента

“Блокауты первого прохода, сохранившиеся в финальных кадрах после закраски. Это качество сетки.”

ЛТ

Лиам Томпсон

Режиссер анимации

“Нарисуйте, сгенерируйте, загрузите в Unity — демо-версия AR вышла в тот же день.”

ОР

Оливия Рейес

Разработчик AR/VR

“Не моделист, никогда не хотел им быть. Описывайте, распечатывайте, раскрашивайте — полки полны нестандартных изделий.”

ДШ

Дэвид Шмидт

Создатель и любитель 3D-печати

“Декорации, соответствующие языку стиля. Целые комнаты собираются вместе за считанные минуты.”

ХМ

Хлоя Мартин

Художник по архитектурной визуализации

“Полированный продукт визуализируется еще до того, как клиент допьет кофе. Никакого аутсорсинга не требуется.”

НК

Натан Коул

Бренд-дизайнер и дизайнер упаковки

“Пользовательские 3D-модели, которые мои ученики могут вращать, анализировать и распечатывать. Взаимодействие коренным образом изменилось.”

ПА

Прия Ананд

Преподаватель STEM и создатель контента

“Блокауты первого прохода, сохранившиеся в финальных кадрах после закраски. Это качество сетки.”

ЛТ

Лиам Томпсон

Режиссер анимации

“Нарисуйте, сгенерируйте, загрузите в Unity — демо-версия AR вышла в тот же день.”

ОР

Оливия Рейес

Разработчик AR/VR

“Не моделист, никогда не хотел им быть. Описывайте, распечатывайте, раскрашивайте — полки полны нестандартных изделий.”

ДШ

Дэвид Шмидт

Создатель и любитель 3D-печати

“Декорации, соответствующие языку стиля. Целые комнаты собираются вместе за считанные минуты.”

ХМ

Хлоя Мартин

Художник по архитектурной визуализации

“Полированный продукт визуализируется еще до того, как клиент допьет кофе. Никакого аутсорсинга не требуется.”

НК

Натан Коул

Бренд-дизайнер и дизайнер упаковки

“Пользовательские 3D-модели, которые мои ученики могут вращать, анализировать и распечатывать. Взаимодействие коренным образом изменилось.”

ПА

Прия Ананд

Преподаватель STEM и создатель контента

“Блокауты первого прохода, сохранившиеся в финальных кадрах после закраски. Это качество сетки.”

ЛТ

Лиам Томпсон

Режиссер анимации

“Нарисуйте, сгенерируйте, загрузите в Unity — демо-версия AR вышла в тот же день.”

ОР

Оливия Рейес

Разработчик AR/VR

“Не моделист, никогда не хотел им быть. Описывайте, распечатывайте, раскрашивайте — полки полны нестандартных изделий.”

ДШ

Дэвид Шмидт

Создатель и любитель 3D-печати

“Декорации, соответствующие языку стиля. Целые комнаты собираются вместе за считанные минуты.”

ХМ

Хлоя Мартин

Художник по архитектурной визуализации

“Полированный продукт визуализируется еще до того, как клиент допьет кофе. Никакого аутсорсинга не требуется.”

НК

Натан Коул

Бренд-дизайнер и дизайнер упаковки

“Пользовательские 3D-модели, которые мои ученики могут вращать, анализировать и распечатывать. Взаимодействие коренным образом изменилось.”

ПА

Прия Ананд

Преподаватель STEM и создатель контента

“Полный день работы с реквизитом теперь занимает считанные минуты. Чистая топология, готовая после легкой ретопологии.”

ИУ

Итан Уокер

Старший разработчик игр

“Концептуальный эскиз в формате STL для печати за пятнадцать минут. Я дорабатываю в Fusion 360, а не перестраиваю с нуля.”

СЛ

Софи Лоран

Промышленный дизайнер

“Каждая иллюстрация героя теперь уникальна и принадлежит нам — она создается за день, а не покупается в стандартной библиотеке.”

МБ

Маркус Беннетт

Старший UX-дизайнер

“Двадцать реквизитов окружающей среды, начиная с эталонных фотографий и заканчивая освещением. Непревзойденный для предварительного просмотра.”

ХМ

Ханна Мюллер

Художник по визуальным эффектам

“Библиотека реквизита и существ, которую я никогда не мог смоделировать вручную. Переопределено, что может предложить одиночный разработчик.”

ДО

Джеймс О'Коннор

Инди-разработчик игр

“Итерации корпуса выполняются в десять раз быстрее — сгенерируйте, распечатайте и храните его за часы, а не дни.”

ИК

Изабелла Коста

Дизайнер продуктов, оборудование

“Блокауты первого прохода, сохранившиеся в финальных кадрах после закраски. Это качество сетки.”

ЛТ

Лиам Томпсон

Режиссер анимации

“Нарисуйте, сгенерируйте, загрузите в Unity — демо-версия AR вышла в тот же день.”

ОР

Оливия Рейес

Разработчик AR/VR

“Не моделист, никогда не хотел им быть. Описывайте, распечатывайте, раскрашивайте — полки полны нестандартных изделий.”

ДШ

Дэвид Шмидт

Создатель и любитель 3D-печати

“Декорации, соответствующие языку стиля. Целые комнаты собираются вместе за считанные минуты.”

ХМ

Хлоя Мартин

Художник по архитектурной визуализации

“Полированный продукт визуализируется еще до того, как клиент допьет кофе. Никакого аутсорсинга не требуется.”

НК

Натан Коул

Бренд-дизайнер и дизайнер упаковки

“Пользовательские 3D-модели, которые мои ученики могут вращать, анализировать и распечатывать. Взаимодействие коренным образом изменилось.”

ПА

Прия Ананд

Преподаватель STEM и создатель контента

Выберите план, который поддержит ваше 3D-творчество

Начните с 50 регистрационных кредитов — повышайте уровень, чтобы получить частные активы, более быстрые очереди и полные коммерческие права.

Бесплатно для начала

50 регистрационных кредитов, действительных в течение 30 дней — кредитная карта не требуется.

Обновление для частных активов

Платные кредиты создают частные активы с полными коммерческими правами.

Кредиты пакета никогда не истекают

Кредиты на подписку обнуляются ежемесячно; Срок действия единоразовых пакетов никогда не истекает.

FREE

Исследуйте магию

$0

50 регистрационных кредитов, действительных в течение 30 дней — кредитная карта не требуется.

50 регистрационные кредиты

  • Free credits expire 30 days after signup
  • Unused credits don't carry over to the next month
  • Enough to fully try Magic3D and export your first few models.
  • Срок действия бесплатных кредитов истекает через 30 дней после регистрации.
  • Неиспользованные кредиты не переносятся на следующий месяц.
  • Достаточно, чтобы полностью опробовать Magic3D и экспортировать свои первые несколько моделей.

Что необходимо для начала:

  • Создание текста и изображений в 3D с использованием кредитов
  • 3D-просмотрщик в реальном времени
  • Ограниченный приоритет очереди
  • 1 параллельная задача
  • Активы лицензируются в соответствии с CC BY 4.0 (требуется указание авторства)
    Популярный

    PRO

    Наш самый популярный план

    $9.90$19.90/month

    Новые пользователи получают скидку 50% в первый месяц. Продлевается по цене $19.90 в месяц — отмена в любое время.

    2,000 кредитов в месяц

    • Monthly credits only valid in the current billing cycle and don't carry over
    • Typical output depends on quality and texture settings: about 40–100 models per month.
    • Ежемесячные кредиты действительны только в текущий платежный цикл и не переносить
    • Типичный результат зависит от качества и настроек текстур: около 40–100 моделей в месяц.

    Все бесплатно, плюс:

    • Приоритет высокоскоростной очереди
    • Доступно для коммерческого использования
    • Частные активы — они принадлежат вам
    Посмотреть все подробности плана
    • Pro+ сетка + качество текстур
    • Экспорт в полном разрешении
    • Неограниченное скачивание
    • 10 одновременные задачи
    • Ранний доступ к новым моделям

      MAX

      Для студий и команд

      $19.90$39.90/month

      Новые пользователи получают скидку 50% в первый месяц. Продлевается по цене $39.90 в месяц — отмена в любое время.

      5,000 кредитов в месяц

      • Monthly credits only valid in the current billing cycle and don't carry over
      • Typical output depends on quality and texture settings: about 100–250 models per month.
      • Ежемесячные кредиты действительны только в текущий платежный цикл и не переносить
      • Типичный результат зависит от качества и настроек текстур: около 100–250 моделей в месяц.

      Все в версии Pro, плюс:

      • Максимальный приоритет очереди
      • Дружественное распределение кредитов в команде
      • Доступно для коммерческого использования
      • Частные активы — они принадлежат вам
      Посмотреть все подробности плана
      • 20 одновременные задачи
      • Ультра-качество + высококачественные текстуры
      • Расширенный искусственный интеллект текстур и материалов
      • Доступ через API (скоро)
      • Приоритетная человеческая поддержка

        ULTRA

        Для высокопроизводительных авторов и студий

        $79.90/month

        Создано для команд, творящих в производственном темпе

        12,000 кредитов в месяц

        • Monthly credits only valid in the current billing cycle and don't carry over
        • Typical output depends on quality and texture settings: about 240–600 models per month.
        • Ежемесячные кредиты действительны только в текущий платежный цикл и не переносить
        • Типичный результат зависит от качества и настроек текстур: около 240–600 моделей в месяц.

        Всё в Максе, плюс:

        • Самый высокий приоритет очереди
        • 30 параллельные задачи для производственных партий
        • Частные активы — они принадлежат вам
        Посмотреть все подробности плана
        • Неограниченное хранение активов для вашей производственной истории
        • Выделенная приоритетная поддержка
        • Доступно для коммерческого использования

          Как работают кредиты

          Каждое поколение использует фиксированное количество кредитов.

          Добавьте +10 баллов за текстуры PBR или качество модели Pro.

          Текст → 3D20 кредитов (только сетка) · 30 кредитов (с текстурами) · Качество Pro +10
          Изображение → 3D30 кредитов (только сетка) · 40 кредитов (с текстурами) · Качество Pro +10
          Загрузить → 3D30 кредитов (только сетка) · 40 кредитов (с текстурами)
          Генерация изображений10 кредитов (720P) · 20 (1K) · 40 (2K) · 80 (4K) за изображение
          Генерация видео20 кредитов/сек (480p) · 30 кредитов/сек (720p)

          Кредитные пакеты

          Срок действия кредитов, приобретенных в пакетах кредитов, никогда не истекает. Разовая покупка, без автопродления.

          Лучше всего подходит для разовых проектов. Для постоянной работы подписка включает в себя новые ежемесячные кредиты и приоритетные функции.

          По оценкам, на каждую модель преобразования текста в 3D (только сетка) тратится около 20 кредитов. Кредиты также работают для изображений и видео.

          1

          Стартовый пакет

          600

          Кредиты

          $1.67 за 100 кредитов

          Разовая покупка. Кредиты никогда не истекают. Идеально подходит для тестирования платных функций. Достаточно примерно для 30 полных 3D-моделей.

          $9.99
          1

          Пакет для авторов

          1,500

          Кредиты

          $1.33 за 100 кредитов

          Разовая покупка. Кредиты никогда не истекают. Отлично подходит для регулярных личных проектов. Достаточно примерно для 75 полных 3D-моделей.

          $19.99
          1

          Профессиональный пакет

          4,000

          Кредиты

          $1.25 за 100 кредитов

          Разовая покупка. Кредиты никогда не истекают. Лучшее соотношение цены и качества для создателей энергии. Достаточно примерно для 200 полных 3D-моделей.

          $49.99
          1

          Студийный пакет

          6,500

          Кредиты

          $1.23 за 100 кредитов

          Разовая покупка. Кредиты никогда не истекают. Предназначен для студий и команд. Достаточно примерно для 325 полных 3D-моделей.

          $79.99

          FAQ

          Быстрые ответы по кредитам, планам и выставлению счетов.

          Информационный бюллетень

          Присоединяйтесь к сообществу

          Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы быть в курсе последних новостей и обновлений