LogoMagic3d
  • Funkcje
  • Ceny
  • Bloga
  • Wsparcie
Szybki startStudio
LogoMagic3d

Twórz modele 3D, obrazy i filmy za pomocą sztucznej inteligencji. Zacznij od monitu lub obrazu referencyjnego, a następnie wyeksportuj, gdy będziesz gotowy.

TwitterX (Twitter)YouTubeYouTubeEmail
Produkt
  • Funkcje
  • Ceny
  • FAQ
Zasoby
  • Bloga
  • Dziennik zmian
Firma
  • O
  • Kontakt
  • Lista oczekujących
Legalne
  • Warunki świadczenia usług
  • Polityka prywatności
  • Polityka plików cookie
  • Zwrot pieniędzy i anulowanie
© 2026 Magic3d All Rights Reserved.
Szybki startStudio
Współpracuje z

Pasuje do Twojego rurociągu produkcyjnego 3D

Eksportuj do standardowych formatów branżowych i upuszczaj zasoby do narzędzi, których już używasz — od Blendera i Unity po Bambu Studio.

Blender

Blender

Importuj, udoskonalaj i renderuj

Unity

Unity

Prototypy AR/VR i gier

Unreal Engine

Unreal Engine

Środowiska czasu rzeczywistego

Three.js

Three.js

Podgląd 3D w przeglądarce

glTF

GLB

Sieć, AR i dostawa

STL

STL

Drukowanie i krojenie 3D

FBX

FBX

Silniki gier i DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Wyślij do Bambu Studio

OrcaSlicer

Jedno kliknięcie do OrcaSlicer

Autodesk

Fusion 360

Udoskonalenie CAD

Blender

Blender

Importuj, udoskonalaj i renderuj

Unity

Unity

Prototypy AR/VR i gier

Unreal Engine

Unreal Engine

Środowiska czasu rzeczywistego

Three.js

Three.js

Podgląd 3D w przeglądarce

glTF

GLB

Sieć, AR i dostawa

STL

STL

Drukowanie i krojenie 3D

FBX

FBX

Silniki gier i DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Wyślij do Bambu Studio

OrcaSlicer

Jedno kliknięcie do OrcaSlicer

Autodesk

Fusion 360

Udoskonalenie CAD

Blender

Blender

Importuj, udoskonalaj i renderuj

Unity

Unity

Prototypy AR/VR i gier

Unreal Engine

Unreal Engine

Środowiska czasu rzeczywistego

Three.js

Three.js

Podgląd 3D w przeglądarce

glTF

GLB

Sieć, AR i dostawa

STL

STL

Drukowanie i krojenie 3D

FBX

FBX

Silniki gier i DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Wyślij do Bambu Studio

OrcaSlicer

Jedno kliknięcie do OrcaSlicer

Autodesk

Fusion 360

Udoskonalenie CAD

Blender

Blender

Importuj, udoskonalaj i renderuj

Unity

Unity

Prototypy AR/VR i gier

Unreal Engine

Unreal Engine

Środowiska czasu rzeczywistego

Three.js

Three.js

Podgląd 3D w przeglądarce

glTF

GLB

Sieć, AR i dostawa

STL

STL

Drukowanie i krojenie 3D

FBX

FBX

Silniki gier i DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Wyślij do Bambu Studio

OrcaSlicer

Jedno kliknięcie do OrcaSlicer

Autodesk

Fusion 360

Udoskonalenie CAD

Blender

Blender

Importuj, udoskonalaj i renderuj

Unity

Unity

Prototypy AR/VR i gier

Unreal Engine

Unreal Engine

Środowiska czasu rzeczywistego

Three.js

Three.js

Podgląd 3D w przeglądarce

glTF

GLB

Sieć, AR i dostawa

STL

STL

Drukowanie i krojenie 3D

FBX

FBX

Silniki gier i DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Wyślij do Bambu Studio

OrcaSlicer

Jedno kliknięcie do OrcaSlicer

Autodesk

Fusion 360

Udoskonalenie CAD

Obsługuje także OBJ, GLTF, USDZ i nie tylko dla potoków internetowych, drukowanych i gier.

Uwielbiany przez twórców na całym świecie

Od niezależnych studiów gier po zespoły projektantów przemysłowych — jak Magic 3D pasuje do rzeczywistych rurociągów produkcyjnych

50+

Kraje

260 tys.+

Wygenerowano modele

87%

Polecam

“Cały dzień pracy nad rekwizytami zajmuje teraz kilka minut. Czysta topologia, gotowa po lekkim przejściu retopo.”

EW

Ethana Walkera

Starszy programista gier

“Szkic koncepcyjny do druku STL w piętnaście minut. Udoskonalam w Fusion 360, a nie buduję od zera.”

ZL

Zofia Laurent

Projektant przemysłowy

“Każda ilustracja bohatera jest teraz wyjątkowa — wygenerowana w jedno popołudnie, a nie kupiona w bibliotece.”

MB

Marcusa Bennetta

Starszy projektant UX

“Dwadzieścia rekwizytów otoczenia ze zdjęć referencyjnych, prosto do oświetlenia. Bezkonkurencyjny w przypadku pre-vis.”

HM

Hannah Müller

Artysta efektów wizualnych

“Biblioteka rekwizytów i stworzeń, której nigdy nie udało mi się wymodelować ręcznie. Na nowo zdefiniowano, co może wysłać samotny deweloper.”

JO

Jamesa O’Connora

Niezależny twórca gier

“Iteracje załączników są dziesięć razy szybsze — generuj je, drukuj i przechowuj w ciągu kilku godzin, a nie dni.”

IK

Izabela Kosta

Projektant produktu, sprzęt

“Cały dzień pracy nad rekwizytami zajmuje teraz kilka minut. Czysta topologia, gotowa po lekkim przejściu retopo.”

EW

Ethana Walkera

Starszy programista gier

“Szkic koncepcyjny do druku STL w piętnaście minut. Udoskonalam w Fusion 360, a nie buduję od zera.”

ZL

Zofia Laurent

Projektant przemysłowy

“Każda ilustracja bohatera jest teraz wyjątkowa — wygenerowana w jedno popołudnie, a nie kupiona w bibliotece.”

MB

Marcusa Bennetta

Starszy projektant UX

“Dwadzieścia rekwizytów otoczenia ze zdjęć referencyjnych, prosto do oświetlenia. Bezkonkurencyjny w przypadku pre-vis.”

HM

Hannah Müller

Artysta efektów wizualnych

“Biblioteka rekwizytów i stworzeń, której nigdy nie udało mi się wymodelować ręcznie. Na nowo zdefiniowano, co może wysłać samotny deweloper.”

JO

Jamesa O’Connora

Niezależny twórca gier

“Iteracje załączników są dziesięć razy szybsze — generuj je, drukuj i przechowuj w ciągu kilku godzin, a nie dni.”

IK

Izabela Kosta

Projektant produktu, sprzęt

“Cały dzień pracy nad rekwizytami zajmuje teraz kilka minut. Czysta topologia, gotowa po lekkim przejściu retopo.”

EW

Ethana Walkera

Starszy programista gier

“Szkic koncepcyjny do druku STL w piętnaście minut. Udoskonalam w Fusion 360, a nie buduję od zera.”

ZL

Zofia Laurent

Projektant przemysłowy

“Każda ilustracja bohatera jest teraz wyjątkowa — wygenerowana w jedno popołudnie, a nie kupiona w bibliotece.”

MB

Marcusa Bennetta

Starszy projektant UX

“Dwadzieścia rekwizytów otoczenia ze zdjęć referencyjnych, prosto do oświetlenia. Bezkonkurencyjny w przypadku pre-vis.”

HM

Hannah Müller

Artysta efektów wizualnych

“Biblioteka rekwizytów i stworzeń, której nigdy nie udało mi się wymodelować ręcznie. Na nowo zdefiniowano, co może wysłać samotny deweloper.”

JO

Jamesa O’Connora

Niezależny twórca gier

“Iteracje załączników są dziesięć razy szybsze — generuj je, drukuj i przechowuj w ciągu kilku godzin, a nie dni.”

IK

Izabela Kosta

Projektant produktu, sprzęt

“Cały dzień pracy nad rekwizytami zajmuje teraz kilka minut. Czysta topologia, gotowa po lekkim przejściu retopo.”

EW

Ethana Walkera

Starszy programista gier

“Szkic koncepcyjny do druku STL w piętnaście minut. Udoskonalam w Fusion 360, a nie buduję od zera.”

ZL

Zofia Laurent

Projektant przemysłowy

“Każda ilustracja bohatera jest teraz wyjątkowa — wygenerowana w jedno popołudnie, a nie kupiona w bibliotece.”

MB

Marcusa Bennetta

Starszy projektant UX

“Dwadzieścia rekwizytów otoczenia ze zdjęć referencyjnych, prosto do oświetlenia. Bezkonkurencyjny w przypadku pre-vis.”

HM

Hannah Müller

Artysta efektów wizualnych

“Biblioteka rekwizytów i stworzeń, której nigdy nie udało mi się wymodelować ręcznie. Na nowo zdefiniowano, co może wysłać samotny deweloper.”

JO

Jamesa O’Connora

Niezależny twórca gier

“Iteracje załączników są dziesięć razy szybsze — generuj je, drukuj i przechowuj w ciągu kilku godzin, a nie dni.”

IK

Izabela Kosta

Projektant produktu, sprzęt

“Blokady pierwszego przejścia, które przetrwały do ​​​​ostatnich klatek po przemalowaniu. Taka jest jakość siatki.”

LT

Liama Thompsona

Dyrektor animacji

“Szkicuj, generuj, wrzucaj do Unity — wersja demonstracyjna AR została wysłana tego samego popołudnia.”

OR

Olivii Reyes

Programista AR/VR

“Nie jestem modelką, nigdy nie chciałam być. Opisuj, drukuj, maluj — półki pełne niestandardowych elementów.”

DS

Davida Schmidta

Twórca i hobbysta druku 3D

“Ustaw dressing pasujący do języka stylu. Całe pokoje łączą się w ciągu kilku minut.”

CM

Chloé Martin

Artysta wizualizacji architektonicznych

“Wypolerowany tynk produktu zanim klient skończy swoją kawę. Nie jest potrzebny outsourcing.”

NC

Nathana Cole’a

Projektant marki i opakowań

“Niestandardowe modele 3D, które moi uczniowie mogą obracać, analizować i drukować. Zaangażowanie uległo zasadniczej zmianie.”

PA

Priya Anand

Edukator STEM i twórca treści

“Blokady pierwszego przejścia, które przetrwały do ​​​​ostatnich klatek po przemalowaniu. Taka jest jakość siatki.”

LT

Liama Thompsona

Dyrektor animacji

“Szkicuj, generuj, wrzucaj do Unity — wersja demonstracyjna AR została wysłana tego samego popołudnia.”

OR

Olivii Reyes

Programista AR/VR

“Nie jestem modelką, nigdy nie chciałam być. Opisuj, drukuj, maluj — półki pełne niestandardowych elementów.”

DS

Davida Schmidta

Twórca i hobbysta druku 3D

“Ustaw dressing pasujący do języka stylu. Całe pokoje łączą się w ciągu kilku minut.”

CM

Chloé Martin

Artysta wizualizacji architektonicznych

“Wypolerowany tynk produktu zanim klient skończy swoją kawę. Nie jest potrzebny outsourcing.”

NC

Nathana Cole’a

Projektant marki i opakowań

“Niestandardowe modele 3D, które moi uczniowie mogą obracać, analizować i drukować. Zaangażowanie uległo zasadniczej zmianie.”

PA

Priya Anand

Edukator STEM i twórca treści

“Blokady pierwszego przejścia, które przetrwały do ​​​​ostatnich klatek po przemalowaniu. Taka jest jakość siatki.”

LT

Liama Thompsona

Dyrektor animacji

“Szkicuj, generuj, wrzucaj do Unity — wersja demonstracyjna AR została wysłana tego samego popołudnia.”

OR

Olivii Reyes

Programista AR/VR

“Nie jestem modelką, nigdy nie chciałam być. Opisuj, drukuj, maluj — półki pełne niestandardowych elementów.”

DS

Davida Schmidta

Twórca i hobbysta druku 3D

“Ustaw dressing pasujący do języka stylu. Całe pokoje łączą się w ciągu kilku minut.”

CM

Chloé Martin

Artysta wizualizacji architektonicznych

“Wypolerowany tynk produktu zanim klient skończy swoją kawę. Nie jest potrzebny outsourcing.”

NC

Nathana Cole’a

Projektant marki i opakowań

“Niestandardowe modele 3D, które moi uczniowie mogą obracać, analizować i drukować. Zaangażowanie uległo zasadniczej zmianie.”

PA

Priya Anand

Edukator STEM i twórca treści

“Blokady pierwszego przejścia, które przetrwały do ​​​​ostatnich klatek po przemalowaniu. Taka jest jakość siatki.”

LT

Liama Thompsona

Dyrektor animacji

“Szkicuj, generuj, wrzucaj do Unity — wersja demonstracyjna AR została wysłana tego samego popołudnia.”

OR

Olivii Reyes

Programista AR/VR

“Nie jestem modelką, nigdy nie chciałam być. Opisuj, drukuj, maluj — półki pełne niestandardowych elementów.”

DS

Davida Schmidta

Twórca i hobbysta druku 3D

“Ustaw dressing pasujący do języka stylu. Całe pokoje łączą się w ciągu kilku minut.”

CM

Chloé Martin

Artysta wizualizacji architektonicznych

“Wypolerowany tynk produktu zanim klient skończy swoją kawę. Nie jest potrzebny outsourcing.”

NC

Nathana Cole’a

Projektant marki i opakowań

“Niestandardowe modele 3D, które moi uczniowie mogą obracać, analizować i drukować. Zaangażowanie uległo zasadniczej zmianie.”

PA

Priya Anand

Edukator STEM i twórca treści

“Cały dzień pracy nad rekwizytami zajmuje teraz kilka minut. Czysta topologia, gotowa po lekkim przejściu retopo.”

EW

Ethana Walkera

Starszy programista gier

“Szkic koncepcyjny do druku STL w piętnaście minut. Udoskonalam w Fusion 360, a nie buduję od zera.”

ZL

Zofia Laurent

Projektant przemysłowy

“Każda ilustracja bohatera jest teraz wyjątkowa — wygenerowana w jedno popołudnie, a nie kupiona w bibliotece.”

MB

Marcusa Bennetta

Starszy projektant UX

“Dwadzieścia rekwizytów otoczenia ze zdjęć referencyjnych, prosto do oświetlenia. Bezkonkurencyjny w przypadku pre-vis.”

HM

Hannah Müller

Artysta efektów wizualnych

“Biblioteka rekwizytów i stworzeń, której nigdy nie udało mi się wymodelować ręcznie. Na nowo zdefiniowano, co może wysłać samotny deweloper.”

JO

Jamesa O’Connora

Niezależny twórca gier

“Iteracje załączników są dziesięć razy szybsze — generuj je, drukuj i przechowuj w ciągu kilku godzin, a nie dni.”

IK

Izabela Kosta

Projektant produktu, sprzęt

“Blokady pierwszego przejścia, które przetrwały do ​​​​ostatnich klatek po przemalowaniu. Taka jest jakość siatki.”

LT

Liama Thompsona

Dyrektor animacji

“Szkicuj, generuj, wrzucaj do Unity — wersja demonstracyjna AR została wysłana tego samego popołudnia.”

OR

Olivii Reyes

Programista AR/VR

“Nie jestem modelką, nigdy nie chciałam być. Opisuj, drukuj, maluj — półki pełne niestandardowych elementów.”

DS

Davida Schmidta

Twórca i hobbysta druku 3D

“Ustaw dressing pasujący do języka stylu. Całe pokoje łączą się w ciągu kilku minut.”

CM

Chloé Martin

Artysta wizualizacji architektonicznych

“Wypolerowany tynk produktu zanim klient skończy swoją kawę. Nie jest potrzebny outsourcing.”

NC

Nathana Cole’a

Projektant marki i opakowań

“Niestandardowe modele 3D, które moi uczniowie mogą obracać, analizować i drukować. Zaangażowanie uległo zasadniczej zmianie.”

PA

Priya Anand

Edukator STEM i twórca treści

Wybierz plan, który wzmocni Twoją kreatywność 3D

Zacznij od 50 kredytów rejestracyjnych — uaktualnij do zasobów prywatnych, szybszych kolejek i pełnych praw komercyjnych

Na początek za darmo

50 kredytów rejestracyjnych ważnych przez 30 dni — karta kredytowa nie jest wymagana.

Uaktualnij dla zasobów prywatnych

Płatne kredyty tworzą prywatne aktywa z pełnymi prawami komercyjnymi.

Kredyty pakietowe nigdy nie wygasają

Kredyty subskrypcyjne resetują się co miesiąc; Kredyty pakietu jednorazowego nigdy nie wygasają.

FREE

Poznaj magię

$0

50 kredytów rejestracyjnych ważnych przez 30 dni — karta kredytowa nie jest wymagana.

50 kredytów rejestracyjnych

  • Free credits expire 30 days after signup
  • Unused credits don't carry over to the next month
  • Enough to fully try Magic3D and export your first few models.
  • Bezpłatne kredyty wygasają po 30 dniach od rejestracji
  • Niewykorzystane środki nie przechodzą na następny miesiąc
  • Wystarczająco, aby w pełni wypróbować Magic3D i wyeksportować kilka pierwszych modeli.

Niezbędne informacje na początek:

  • Generuj tekst i obraz do 3D za pomocą napisów
  • Przeglądarka 3D w czasie rzeczywistym
  • Ograniczony priorytet kolejki
  • 1 zadanie współbieżne
  • Zasoby objęte licencją CC BY 4.0 (wymagane podanie źródła)
    Popularne

    PRO

    Nasz najpopularniejszy plan

    $9.90$19.90/month

    Nowi użytkownicy otrzymują 50% zniżki w pierwszym miesiącu. Odnawia się za $19.90/miesiąc — anuluj w dowolnym momencie.

    2000 kredytów miesięcznie

    • Monthly credits only valid in the current billing cycle and don't carry over
    • Typical output depends on quality and texture settings: about 40–100 models per month.
    • Kredyty miesięczne ważne tylko w bieżącego cyklu rozliczeniowego i nie przenoszą
    • Typowa wydajność zależy od ustawień jakości i tekstur: około 40–100 modeli miesięcznie.

    Wszystko za darmo, a dodatkowo:

    • Priorytet kolejki o dużej prędkości
    • Dostępne dla do użytku komercyjnego
    • Zasoby prywatne — jesteś ich właścicielem
    Zobacz wszystkie szczegóły planu
    • Siatka Pro+ + jakość tekstury
    • Eksport w pełnej rozdzielczości
    • Nieograniczona liczba pobrań
    • 10 zadania współbieżne
    • Wczesny dostęp do nowych modeli

      MAX

      Dla studiów i zespołów

      $19.90$39.90/month

      Nowi użytkownicy otrzymują 50% zniżki w pierwszym miesiącu. Odnawia się za $39.90/miesiąc — anuluj w dowolnym momencie.

      5000 kredytów miesięcznie

      • Monthly credits only valid in the current billing cycle and don't carry over
      • Typical output depends on quality and texture settings: about 100–250 models per month.
      • Kredyty miesięczne ważne tylko w bieżącego cyklu rozliczeniowego i nie przenoszą
      • Typowa wydajność zależy od ustawień jakości i tekstur: około 100–250 modeli miesięcznie.

      Wszystko w Pro, a dodatkowo:

      • Maksymalny priorytet kolejki
      • Przyjazne zespołowi dzielenie się kredytami
      • Dostępne dla do użytku komercyjnego
      • Zasoby prywatne — jesteś ich właścicielem
      Zobacz wszystkie szczegóły planu
      • 20 zadania współbieżne
      • Ultra-jakość + tekstury o wysokiej wierności
      • Zaawansowana sztuczna inteligencja tekstur i materiałów
      • Dostęp API (wkrótce)
      • Priorytetowe wsparcie ludzkie

        ULTRA

        Dla twórców i studiów o dużej wydajności

        $79.90/month

        Stworzony dla zespołów tworzących w tempie produkcyjnym

        12 000 kredytów miesięcznie

        • Monthly credits only valid in the current billing cycle and don't carry over
        • Typical output depends on quality and texture settings: about 240–600 models per month.
        • Kredyty miesięczne ważne tylko w bieżącego cyklu rozliczeniowego i nie przenoszą
        • Typowa wydajność zależy od ustawień jakości i tekstur: około 240–600 modeli miesięcznie.

        Wszystko w Maxie, a dodatkowo:

        • Najwyższy priorytet kolejki
        • 30 zadania współbieżne dla partii produkcyjnych
        • Zasoby prywatne — jesteś ich właścicielem
        Zobacz wszystkie szczegóły planu
        • Nieograniczone przechowywanie i przechowywanie zasobów w historii produkcji
        • Dedykowane wsparcie priorytetowe
        • Dostępne dla do użytku komercyjnego

          Jak działają kredyty

          Każde pokolenie wykorzystuje stałą liczbę kredytów.

          Dodaj +10 kredytów za tekstury PBR lub jakość modelu Pro.

          Tekst → 3D20 kredytów (tylko siatka) · 30 kredytów (z teksturami) · Jakość profesjonalna +10
          Obraz → 3D30 kredytów (tylko siatka) · 40 kredytów (z teksturami) · Jakość profesjonalna +10
          Prześlij → 3D30 kredytów (tylko siatka) · 40 kredytów (z teksturami)
          Generowanie obrazu10 kredytów (720P) · 20 (1K) · 40 (2K) · 80 (4K) na obraz
          Generacja wideo20 kredytów/s (480p) · 30 kredytów/s (720p)

          Pakiety kredytów

          Kredyty zakupione w pakietach kredytów nigdy nie wygasają. Zakup jednorazowy, bez automatycznego odnawiania.

          Najlepiej do jednorazowych projektów. W przypadku bieżącej pracy subskrypcja obejmuje nowe miesięczne środki i funkcje priorytetowe.

          Szacunkowo zużywa się około 20 kredytów na model zamiany tekstu na 3D (tylko siatka). Kredyty działają również w przypadku zdjęć i filmów.

          1

          Pakiet startowy

          600

          Kredyty

          $1.67 za 100 kredytów

          Jednorazowy zakup. Kredyty nigdy nie wygasają. Idealny do wypróbowania płatnych funkcji. Wystarczający na około 30 pełnych modeli 3D.

          $9.99
          1

          Pakiet Twórcy

          1,500

          Kredyty

          $1.33 za 100 kredytów

          Jednorazowy zakup. Kredyty nigdy nie wygasają. Świetne do regularnych projektów osobistych. Wystarczający na około 75 pełnych modeli 3D.

          $19.99
          1

          Pakiet profesjonalny

          4,000

          Kredyty

          $1.25 za 100 kredytów

          Jednorazowy zakup. Kredyty nigdy nie wygasają. Najlepsza wartość dla twórców mocy. Wystarczający na około 200 pełnych modeli 3D.

          $49.99
          1

          Pakiet studyjny

          6,500

          Kredyty

          $1.23 za 100 kredytów

          Jednorazowy zakup. Kredyty nigdy nie wygasają. Zaprojektowany dla studiów i zespołów. Wystarczający na około 325 pełnych modeli 3D.

          $79.99

          FAQ

          Szybkie odpowiedzi na temat kredytów, planów i rozliczeń.

          Biuletyn

          Dołącz do społeczności

          Zapisz się do naszego newslettera, aby otrzymywać najnowsze wiadomości i aktualizacje