LogoMagic3d
  • Kenmerken
  • Prijzen
  • Bloggen
  • Ondersteuning
Snel beginnenStudio
LogoMagic3d

Maak 3D-modellen, afbeeldingen en video's met AI. Begin met een prompt- of referentieafbeelding en exporteer vervolgens wanneer u klaar bent.

TwitterX (Twitter)YouTubeYouTubeEmail
Product
  • Kenmerken
  • Prijzen
  • FAQ
Hulpbronnen
  • Bloggen
  • Wijzigingslog
Bedrijf
  • Over
  • Contacteer
  • Wachtlijst
Legaal
  • Servicevoorwaarden
  • Privacybeleid
  • Cookiebeleid
  • Terugbetaling en annulering
© 2026 Magic3d All Rights Reserved.
Snel beginnenStudio
Werkt met

Past bij uw 3D-productiepijplijn

Exporteer naar industriestandaardformaten en zet assets neer in de tools die je al gebruikt – van Blender en Unity tot Bambu Studio.

Blender

Blender

Importeren, verfijnen en renderen

Unity

Unity

AR/VR- en game-prototypes

Unreal Engine

Unreal Engine

Realtime omgevingen

Three.js

Three.js

Browser 3D-voorbeeld

glTF

GLB

Web, AR en levering

STL

STL

3D printen en snijden

FBX

FBX

Game-engines en DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Stuur naar Bambu Studio

OrcaSlicer

Met één klik naar OrcaSlicer

Autodesk

Fusion 360

CAD-verfijning

Blender

Blender

Importeren, verfijnen en renderen

Unity

Unity

AR/VR- en game-prototypes

Unreal Engine

Unreal Engine

Realtime omgevingen

Three.js

Three.js

Browser 3D-voorbeeld

glTF

GLB

Web, AR en levering

STL

STL

3D printen en snijden

FBX

FBX

Game-engines en DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Stuur naar Bambu Studio

OrcaSlicer

Met één klik naar OrcaSlicer

Autodesk

Fusion 360

CAD-verfijning

Blender

Blender

Importeren, verfijnen en renderen

Unity

Unity

AR/VR- en game-prototypes

Unreal Engine

Unreal Engine

Realtime omgevingen

Three.js

Three.js

Browser 3D-voorbeeld

glTF

GLB

Web, AR en levering

STL

STL

3D printen en snijden

FBX

FBX

Game-engines en DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Stuur naar Bambu Studio

OrcaSlicer

Met één klik naar OrcaSlicer

Autodesk

Fusion 360

CAD-verfijning

Blender

Blender

Importeren, verfijnen en renderen

Unity

Unity

AR/VR- en game-prototypes

Unreal Engine

Unreal Engine

Realtime omgevingen

Three.js

Three.js

Browser 3D-voorbeeld

glTF

GLB

Web, AR en levering

STL

STL

3D printen en snijden

FBX

FBX

Game-engines en DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Stuur naar Bambu Studio

OrcaSlicer

Met één klik naar OrcaSlicer

Autodesk

Fusion 360

CAD-verfijning

Blender

Blender

Importeren, verfijnen en renderen

Unity

Unity

AR/VR- en game-prototypes

Unreal Engine

Unreal Engine

Realtime omgevingen

Three.js

Three.js

Browser 3D-voorbeeld

glTF

GLB

Web, AR en levering

STL

STL

3D printen en snijden

FBX

FBX

Game-engines en DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Stuur naar Bambu Studio

OrcaSlicer

Met één klik naar OrcaSlicer

Autodesk

Fusion 360

CAD-verfijning

Ondersteunt ook OBJ, GLTF, USDZ en meer voor web-, print- en gamepijplijnen.

Geliefd bij makers over de hele wereld

Van indiegamestudio's tot industriële ontwerpteams: hoe Magic 3D in echte productiepijplijnen past

50+

Landen

260K+

Modellen gegenereerd

87%

Zou het aanbevelen

“Een volledige dag propwerk duurt nu slechts enkele minuten. Schone topologie, klaar na een lichte retopo-passage.”

EW

Ethan Walker

Senior spelontwikkelaar

“Conceptschets naar printbare STL in vijftien minuten. Ik verfijn in Fusion 360, en bouw niet helemaal opnieuw op.”

SL

Sophie Laurent

Industrieel ontwerper

“Elke heldenillustratie is nu uniek van ons: gegenereerd in een middag, niet gekocht uit een voorraadbibliotheek.”

MB

Marcus Bennett

Senior UX-ontwerper

“Twintig omgevingsrekwisieten, van referentiefoto's tot verlichting. Onverslaanbaar voor pre-vis.”

HM

Hannah Müller

VFX-artiest

“Een rekwisieten- en wezenbibliotheek die ik nooit met de hand zou kunnen modelleren. Opnieuw gedefinieerd wat een solo-ontwikkelaar kan verzenden.”

JO

James O'Connor

Indiegame-ontwikkelaar

“Behuizingsiteraties zijn tien keer sneller: genereer, print en bewaar deze binnen enkele uren in plaats van dagen.”

IC

Isabella Costa

Productontwerper, hardware

“Een volledige dag propwerk duurt nu slechts enkele minuten. Schone topologie, klaar na een lichte retopo-passage.”

EW

Ethan Walker

Senior spelontwikkelaar

“Conceptschets naar printbare STL in vijftien minuten. Ik verfijn in Fusion 360, en bouw niet helemaal opnieuw op.”

SL

Sophie Laurent

Industrieel ontwerper

“Elke heldenillustratie is nu uniek van ons: gegenereerd in een middag, niet gekocht uit een voorraadbibliotheek.”

MB

Marcus Bennett

Senior UX-ontwerper

“Twintig omgevingsrekwisieten, van referentiefoto's tot verlichting. Onverslaanbaar voor pre-vis.”

HM

Hannah Müller

VFX-artiest

“Een rekwisieten- en wezenbibliotheek die ik nooit met de hand zou kunnen modelleren. Opnieuw gedefinieerd wat een solo-ontwikkelaar kan verzenden.”

JO

James O'Connor

Indiegame-ontwikkelaar

“Behuizingsiteraties zijn tien keer sneller: genereer, print en bewaar deze binnen enkele uren in plaats van dagen.”

IC

Isabella Costa

Productontwerper, hardware

“Een volledige dag propwerk duurt nu slechts enkele minuten. Schone topologie, klaar na een lichte retopo-passage.”

EW

Ethan Walker

Senior spelontwikkelaar

“Conceptschets naar printbare STL in vijftien minuten. Ik verfijn in Fusion 360, en bouw niet helemaal opnieuw op.”

SL

Sophie Laurent

Industrieel ontwerper

“Elke heldenillustratie is nu uniek van ons: gegenereerd in een middag, niet gekocht uit een voorraadbibliotheek.”

MB

Marcus Bennett

Senior UX-ontwerper

“Twintig omgevingsrekwisieten, van referentiefoto's tot verlichting. Onverslaanbaar voor pre-vis.”

HM

Hannah Müller

VFX-artiest

“Een rekwisieten- en wezenbibliotheek die ik nooit met de hand zou kunnen modelleren. Opnieuw gedefinieerd wat een solo-ontwikkelaar kan verzenden.”

JO

James O'Connor

Indiegame-ontwikkelaar

“Behuizingsiteraties zijn tien keer sneller: genereer, print en bewaar deze binnen enkele uren in plaats van dagen.”

IC

Isabella Costa

Productontwerper, hardware

“Een volledige dag propwerk duurt nu slechts enkele minuten. Schone topologie, klaar na een lichte retopo-passage.”

EW

Ethan Walker

Senior spelontwikkelaar

“Conceptschets naar printbare STL in vijftien minuten. Ik verfijn in Fusion 360, en bouw niet helemaal opnieuw op.”

SL

Sophie Laurent

Industrieel ontwerper

“Elke heldenillustratie is nu uniek van ons: gegenereerd in een middag, niet gekocht uit een voorraadbibliotheek.”

MB

Marcus Bennett

Senior UX-ontwerper

“Twintig omgevingsrekwisieten, van referentiefoto's tot verlichting. Onverslaanbaar voor pre-vis.”

HM

Hannah Müller

VFX-artiest

“Een rekwisieten- en wezenbibliotheek die ik nooit met de hand zou kunnen modelleren. Opnieuw gedefinieerd wat een solo-ontwikkelaar kan verzenden.”

JO

James O'Connor

Indiegame-ontwikkelaar

“Behuizingsiteraties zijn tien keer sneller: genereer, print en bewaar deze binnen enkele uren in plaats van dagen.”

IC

Isabella Costa

Productontwerper, hardware

“First-pass blockouts die na het overschilderen in de definitieve frames overleefden. Dat is de mesh-kwaliteit.”

LT

Liam Thompson

Animatie directeur

“Schets, genereer en bezoek Unity: AR-demo wordt dezelfde middag verzonden.”

OR

Olivia Reyes

AR/VR-ontwikkelaar

“Geen modelbouwer, dat heb ik ook nooit willen worden. Beschrijven, printen, schilderen: planken vol met op maat gemaakte stukken.”

DS

David Schmidt

Maker en 3D-printhobbyist

“Stel een aankleding in die aansluit bij de stijltaal. Hele kamers komen binnen enkele minuten samen.”

CM

Chloé Martin

Architectonische visualisatiekunstenaar

“Gepolijste productweergave voordat de klant zijn koffie op heeft. Geen uitbesteding nodig.”

NC

Nathan Cole

Merk- en verpakkingsontwerper

“Aangepaste 3D-modellen die mijn studenten kunnen roteren, ontleden en afdrukken. De betrokkenheid is fundamenteel veranderd.”

PA

Priya Anand

STEM-docent en contentmaker

“First-pass blockouts die na het overschilderen in de definitieve frames overleefden. Dat is de mesh-kwaliteit.”

LT

Liam Thompson

Animatie directeur

“Schets, genereer en bezoek Unity: AR-demo wordt dezelfde middag verzonden.”

OR

Olivia Reyes

AR/VR-ontwikkelaar

“Geen modelbouwer, dat heb ik ook nooit willen worden. Beschrijven, printen, schilderen: planken vol met op maat gemaakte stukken.”

DS

David Schmidt

Maker en 3D-printhobbyist

“Stel een aankleding in die aansluit bij de stijltaal. Hele kamers komen binnen enkele minuten samen.”

CM

Chloé Martin

Architectonische visualisatiekunstenaar

“Gepolijste productweergave voordat de klant zijn koffie op heeft. Geen uitbesteding nodig.”

NC

Nathan Cole

Merk- en verpakkingsontwerper

“Aangepaste 3D-modellen die mijn studenten kunnen roteren, ontleden en afdrukken. De betrokkenheid is fundamenteel veranderd.”

PA

Priya Anand

STEM-docent en contentmaker

“First-pass blockouts die na het overschilderen in de definitieve frames overleefden. Dat is de mesh-kwaliteit.”

LT

Liam Thompson

Animatie directeur

“Schets, genereer en bezoek Unity: AR-demo wordt dezelfde middag verzonden.”

OR

Olivia Reyes

AR/VR-ontwikkelaar

“Geen modelbouwer, dat heb ik ook nooit willen worden. Beschrijven, printen, schilderen: planken vol met op maat gemaakte stukken.”

DS

David Schmidt

Maker en 3D-printhobbyist

“Stel een aankleding in die aansluit bij de stijltaal. Hele kamers komen binnen enkele minuten samen.”

CM

Chloé Martin

Architectonische visualisatiekunstenaar

“Gepolijste productweergave voordat de klant zijn koffie op heeft. Geen uitbesteding nodig.”

NC

Nathan Cole

Merk- en verpakkingsontwerper

“Aangepaste 3D-modellen die mijn studenten kunnen roteren, ontleden en afdrukken. De betrokkenheid is fundamenteel veranderd.”

PA

Priya Anand

STEM-docent en contentmaker

“First-pass blockouts die na het overschilderen in de definitieve frames overleefden. Dat is de mesh-kwaliteit.”

LT

Liam Thompson

Animatie directeur

“Schets, genereer en bezoek Unity: AR-demo wordt dezelfde middag verzonden.”

OR

Olivia Reyes

AR/VR-ontwikkelaar

“Geen modelbouwer, dat heb ik ook nooit willen worden. Beschrijven, printen, schilderen: planken vol met op maat gemaakte stukken.”

DS

David Schmidt

Maker en 3D-printhobbyist

“Stel een aankleding in die aansluit bij de stijltaal. Hele kamers komen binnen enkele minuten samen.”

CM

Chloé Martin

Architectonische visualisatiekunstenaar

“Gepolijste productweergave voordat de klant zijn koffie op heeft. Geen uitbesteding nodig.”

NC

Nathan Cole

Merk- en verpakkingsontwerper

“Aangepaste 3D-modellen die mijn studenten kunnen roteren, ontleden en afdrukken. De betrokkenheid is fundamenteel veranderd.”

PA

Priya Anand

STEM-docent en contentmaker

“Een volledige dag propwerk duurt nu slechts enkele minuten. Schone topologie, klaar na een lichte retopo-passage.”

EW

Ethan Walker

Senior spelontwikkelaar

“Conceptschets naar printbare STL in vijftien minuten. Ik verfijn in Fusion 360, en bouw niet helemaal opnieuw op.”

SL

Sophie Laurent

Industrieel ontwerper

“Elke heldenillustratie is nu uniek van ons: gegenereerd in een middag, niet gekocht uit een voorraadbibliotheek.”

MB

Marcus Bennett

Senior UX-ontwerper

“Twintig omgevingsrekwisieten, van referentiefoto's tot verlichting. Onverslaanbaar voor pre-vis.”

HM

Hannah Müller

VFX-artiest

“Een rekwisieten- en wezenbibliotheek die ik nooit met de hand zou kunnen modelleren. Opnieuw gedefinieerd wat een solo-ontwikkelaar kan verzenden.”

JO

James O'Connor

Indiegame-ontwikkelaar

“Behuizingsiteraties zijn tien keer sneller: genereer, print en bewaar deze binnen enkele uren in plaats van dagen.”

IC

Isabella Costa

Productontwerper, hardware

“First-pass blockouts die na het overschilderen in de definitieve frames overleefden. Dat is de mesh-kwaliteit.”

LT

Liam Thompson

Animatie directeur

“Schets, genereer en bezoek Unity: AR-demo wordt dezelfde middag verzonden.”

OR

Olivia Reyes

AR/VR-ontwikkelaar

“Geen modelbouwer, dat heb ik ook nooit willen worden. Beschrijven, printen, schilderen: planken vol met op maat gemaakte stukken.”

DS

David Schmidt

Maker en 3D-printhobbyist

“Stel een aankleding in die aansluit bij de stijltaal. Hele kamers komen binnen enkele minuten samen.”

CM

Chloé Martin

Architectonische visualisatiekunstenaar

“Gepolijste productweergave voordat de klant zijn koffie op heeft. Geen uitbesteding nodig.”

NC

Nathan Cole

Merk- en verpakkingsontwerper

“Aangepaste 3D-modellen die mijn studenten kunnen roteren, ontleden en afdrukken. De betrokkenheid is fundamenteel veranderd.”

PA

Priya Anand

STEM-docent en contentmaker

Kies het plan dat uw 3D-creativiteit stimuleert

Begin met 50 aanmeldingscredits — upgrade voor privé-activa, snellere wachtrijen en volledige commerciële rechten

Vrij om te beginnen

50 aanmeldingscredits, 30 dagen geldig — geen creditcard vereist.

Upgrade voor privévermogen

Betaalde kredieten creëren privévermogen met volledige commerciële rechten.

Pack-credits verlopen nooit

Abonnementstegoeden worden maandelijks gereset; eenmalige pakketcredits verlopen nooit.

FREE

Ontdek de magie

$0

50 aanmeldingscredits, 30 dagen geldig — geen creditcard vereist.

50 inschrijftegoed

  • Free credits expire 30 days after signup
  • Unused credits don't carry over to the next month
  • Enough to fully try Magic3D and export your first few models.
  • Gratis tegoeden vervallen 30 dagen na aanmelding
  • Ongebruikte credits worden niet meegenomen naar de volgende maand
  • Genoeg om Magic3D volledig uit te proberen en uw eerste paar modellen te exporteren.

Benodigdheden om te beginnen:

  • Genereer tekst- en afbeelding-naar-3D met credits
  • Realtime 3D-viewer
  • Beperkt wachtrijprioriteit
  • 1 gelijktijdige taak
  • Activa gelicentieerd onder CC BY 4.0 (toeschrijving vereist)
    Populair

    PRO

    Ons populairste abonnement

    $9.90$19.90/month

    Nieuwe gebruikers krijgen de eerste maand 50% korting. Verlengt met $19.90/maand – opzeggen kan op elk moment.

    2.000 credits per maand

    • Monthly credits only valid in the current billing cycle and don't carry over
    • Typical output depends on quality and texture settings: about 40–100 models per month.
    • Maandelijks tegoed is alleen geldig in de huidige factureringscyclus en worden niet overgedragen
    • De typische output hangt af van de kwaliteit en textuurinstellingen: ongeveer 40–100 modellen per maand.

    Alles gratis, plus:

    • Hoge snelheid wachtrijprioriteit
    • Beschikbaar voor commercieel gebruik
    • Privébezittingen — u bent de eigenaar ervan
    Bekijk alle plandetails
    • Pro+ mesh + textuurkwaliteit
    • Exporteren op volledige resolutie
    • Onbeperkt downloads
    • 10 gelijktijdige taken
    • Vroege toegang tot nieuwe modellen

      MAX

      Voor studio's en teams

      $19.90$39.90/month

      Nieuwe gebruikers krijgen de eerste maand 50% korting. Verlengt met $39.90/maand – opzeggen kan op elk moment.

      5.000 credits per maand

      • Monthly credits only valid in the current billing cycle and don't carry over
      • Typical output depends on quality and texture settings: about 100–250 models per month.
      • Maandelijks tegoed is alleen geldig in de huidige factureringscyclus en worden niet overgedragen
      • De typische output is afhankelijk van de kwaliteit en textuurinstellingen: ongeveer 100–250 modellen per maand.

      Alles in Pro, plus:

      • Maximum wachtrijprioriteit
      • Teamvriendelijke kredietverdeling
      • Beschikbaar voor commercieel gebruik
      • Privébezittingen — u bent de eigenaar ervan
      Bekijk alle plandetails
      • 20 gelijktijdige taken
      • Ultra-kwaliteit + hifi-texturen
      • Geavanceerde textuur- en materiaal-AI
      • API-toegang (binnenkort beschikbaar)
      • Prioritaire menselijke ondersteuning

        ULTRA

        Voor makers en studio's met een hoge output

        $79.90/month

        Gebouwd voor teams die in productietempo creëren

        12.000 credits per maand

        • Monthly credits only valid in the current billing cycle and don't carry over
        • Typical output depends on quality and texture settings: about 240–600 models per month.
        • Maandelijks tegoed is alleen geldig in de huidige factureringscyclus en worden niet overgedragen
        • De typische output hangt af van de kwaliteit en textuurinstellingen: ongeveer 240–600 modellen per maand.

        Alles in Max, plus:

        • Hoogste wachtrijprioriteit
        • 30 gelijktijdige taken voor productiebatches
        • Privébezittingen — u bent de eigenaar ervan
        Bekijk alle plandetails
        • Onbeperkte opslag en retentie van activa voor uw productiegeschiedenis
        • Toegewijde prioriteitsondersteuning
        • Beschikbaar voor commercieel gebruik

          Hoe kredieten werken

          Elke generatie gebruikt een vast aantal credits.

          Voeg +10 credits toe voor PBR-texturen of Pro-modelkwaliteit.

          Tekst → 3D20 credits (alleen mesh) · 30 credits (met texturen) · Pro-kwaliteit +10
          Afbeelding → 3D30 credits (alleen mesh) · 40 credits (met texturen) · Pro-kwaliteit +10
          Uploaden → 3D30 credits (alleen mesh) · 40 credits (met texturen)
          Beeldgeneratie10 credits (720P) · 20 (1K) · 40 (2K) · 80 (4K) per afbeelding
          Video generatie20 credits/sec (480p) · 30 credits/sec (720p)

          Creditpakketten

          Credits gekocht in creditpakketten verlopen nooit. Eenmalige aankoop, geen automatische verlenging.

          Beste voor eenmalige projecten. Voor doorlopend werk omvat een abonnement nieuwe maandelijkse tegoeden en prioriteitsfuncties.

          Schattingen gebruiken ongeveer 20 credits per tekst-naar-3D-model (alleen mesh). Credits werken ook voor afbeeldingen en video.

          1

          Startpakket

          600

          Kredieten

          $1.67 per 100 studiepunten

          Eenmalige aankoop. Tegoeden verlopen nooit. Ideaal om betaalde functies uit te proberen. Genoeg voor ongeveer 30 volledige 3D-modellen.

          $9.99
          1

          Creator-pakket

          1,500

          Kredieten

          $1.33 per 100 studiepunten

          Eenmalige aankoop. Tegoeden verlopen nooit. Ideaal voor reguliere persoonlijke projecten. Genoeg voor ongeveer 75 volledige 3D-modellen.

          $19.99
          1

          Pro-pakket

          4,000

          Kredieten

          $1.25 per 100 studiepunten

          Eenmalige aankoop. Tegoeden verlopen nooit. Beste waarde voor krachtmakers. Genoeg voor ongeveer 200 volledige 3D-modellen.

          $49.99
          1

          Studiopakket

          6,500

          Kredieten

          $1.23 per 100 studiepunten

          Eenmalige aankoop. Tegoeden verlopen nooit. Ontworpen voor studio's en teams. Genoeg voor ongeveer 325 volledige 3D-modellen.

          $79.99

          FAQ

          Snelle antwoorden over tegoeden, abonnementen en facturering.

          Nieuwsbrief

          Sluit je aan bij de gemeenschap

          Schrijf u in op onze nieuwsbrief voor het laatste nieuws en updates