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Unity

Unity

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또한 웹, 인쇄 및 게임 파이프라인을 위한 OBJ, GLTF, USDZ 등을 지원합니다.

전 세계 크리에이터들에게 사랑받는

인디 게임 스튜디오에서 산업 디자인 팀까지 - Magic 3D가 실제 제작 파이프라인에 어떻게 적용되는지

50+

국가

260K+

생성된 모델

87%

추천하고 싶습니다

“하루 종일 소품 작업이 이제 몇 분 안에 완료됩니다. 토폴로지를 정리하고 가벼운 리토포 패스 후에 준비됩니다.”

에워

에단 워커

수석 게임 개발자

“15분 만에 인쇄 가능한 STL로 개념 스케치. 처음부터 다시 만들지 않고 Fusion 360에서 다듬습니다.”

소로

소피 로랑

산업 디자이너

“이제 모든 영웅 일러스트레이션은 고유하게 우리의 것입니다. 스톡 라이브러리에서 구입한 것이 아니라 오후에 생성된 것입니다.”

마베

마커스 베넷

수석 UX 디자이너

“참조 사진에서 바로 조명까지 20가지 환경 소품. 사전 시각화에 있어서는 타의 추종을 불허합니다.”

한뮐

한나 뮐러

VFX 아티스트

“손으로 모델링할 수 없는 소품 및 생물 라이브러리입니다. 개인 개발자가 제공할 수 있는 제품을 재정의했습니다.”

제오

제임스 오코너

인디 게임 개발자

“인클로저 반복이 10배 더 빨라집니다. 며칠이 아닌 몇 시간 만에 생성, 인쇄 및 보관됩니다.”

이코

이사벨라 코스타

제품 디자이너, 하드웨어

“하루 종일 소품 작업이 이제 몇 분 안에 완료됩니다. 토폴로지를 정리하고 가벼운 리토포 패스 후에 준비됩니다.”

에워

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수석 게임 개발자

“15분 만에 인쇄 가능한 STL로 개념 스케치. 처음부터 다시 만들지 않고 Fusion 360에서 다듬습니다.”

소로

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산업 디자이너

“이제 모든 영웅 일러스트레이션은 고유하게 우리의 것입니다. 스톡 라이브러리에서 구입한 것이 아니라 오후에 생성된 것입니다.”

마베

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수석 UX 디자이너

“참조 사진에서 바로 조명까지 20가지 환경 소품. 사전 시각화에 있어서는 타의 추종을 불허합니다.”

한뮐

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“손으로 모델링할 수 없는 소품 및 생물 라이브러리입니다. 개인 개발자가 제공할 수 있는 제품을 재정의했습니다.”

제오

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인디 게임 개발자

“인클로저 반복이 10배 더 빨라집니다. 며칠이 아닌 몇 시간 만에 생성, 인쇄 및 보관됩니다.”

이코

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“하루 종일 소품 작업이 이제 몇 분 안에 완료됩니다. 토폴로지를 정리하고 가벼운 리토포 패스 후에 준비됩니다.”

에워

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“15분 만에 인쇄 가능한 STL로 개념 스케치. 처음부터 다시 만들지 않고 Fusion 360에서 다듬습니다.”

소로

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산업 디자이너

“이제 모든 영웅 일러스트레이션은 고유하게 우리의 것입니다. 스톡 라이브러리에서 구입한 것이 아니라 오후에 생성된 것입니다.”

마베

마커스 베넷

수석 UX 디자이너

“참조 사진에서 바로 조명까지 20가지 환경 소품. 사전 시각화에 있어서는 타의 추종을 불허합니다.”

한뮐

한나 뮐러

VFX 아티스트

“손으로 모델링할 수 없는 소품 및 생물 라이브러리입니다. 개인 개발자가 제공할 수 있는 제품을 재정의했습니다.”

제오

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인디 게임 개발자

“인클로저 반복이 10배 더 빨라집니다. 며칠이 아닌 몇 시간 만에 생성, 인쇄 및 보관됩니다.”

이코

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제품 디자이너, 하드웨어

“하루 종일 소품 작업이 이제 몇 분 안에 완료됩니다. 토폴로지를 정리하고 가벼운 리토포 패스 후에 준비됩니다.”

에워

에단 워커

수석 게임 개발자

“15분 만에 인쇄 가능한 STL로 개념 스케치. 처음부터 다시 만들지 않고 Fusion 360에서 다듬습니다.”

소로

소피 로랑

산업 디자이너

“이제 모든 영웅 일러스트레이션은 고유하게 우리의 것입니다. 스톡 라이브러리에서 구입한 것이 아니라 오후에 생성된 것입니다.”

마베

마커스 베넷

수석 UX 디자이너

“참조 사진에서 바로 조명까지 20가지 환경 소품. 사전 시각화에 있어서는 타의 추종을 불허합니다.”

한뮐

한나 뮐러

VFX 아티스트

“손으로 모델링할 수 없는 소품 및 생물 라이브러리입니다. 개인 개발자가 제공할 수 있는 제품을 재정의했습니다.”

제오

제임스 오코너

인디 게임 개발자

“인클로저 반복이 10배 더 빨라집니다. 며칠이 아닌 몇 시간 만에 생성, 인쇄 및 보관됩니다.”

이코

이사벨라 코스타

제품 디자이너, 하드웨어

“페인트 오버 후 최종 프레임까지 살아남은 첫 번째 패스 블록아웃. 바로 메쉬 품질입니다.”

리톰

리암 톰슨

애니메이션 감독

“스케치하고, 생성하고, Unity에 접속하세요. AR 데모는 같은 날 오후에 출시되었습니다.”

올레

올리비아 레예스

AR/VR 개발자

“모델러도 아니고, 되고 싶지도 않았습니다. 설명하고, 인쇄하고, 색칠하세요. 선반에는 맞춤 제작품이 가득합니다.”

데슈

데이비드 슈미트

제작자 및 3D 프린팅 애호가

“스타일 언어에 맞는 드레싱을 설정하세요. 전체 방이 몇 분 안에 모입니다.”

끌마

끌로에 마틴

건축 시각화 아티스트

“고객이 커피를 마시기 전에 세련된 제품 렌더링. 아웃소싱이 필요하지 않습니다.”

네콜

네이선 콜

브랜드 및 포장 디자이너

“학생들이 사용자 정의 3D 모델을 회전하고, 해부하고, 인쇄할 수 있습니다. 참여도가 근본적으로 바뀌었습니다.”

프아

프리야 아난드

STEM 교육자 및 콘텐츠 제작자

“페인트 오버 후 최종 프레임까지 살아남은 첫 번째 패스 블록아웃. 바로 메쉬 품질입니다.”

리톰

리암 톰슨

애니메이션 감독

“스케치하고, 생성하고, Unity에 접속하세요. AR 데모는 같은 날 오후에 출시되었습니다.”

올레

올리비아 레예스

AR/VR 개발자

“모델러도 아니고, 되고 싶지도 않았습니다. 설명하고, 인쇄하고, 색칠하세요. 선반에는 맞춤 제작품이 가득합니다.”

데슈

데이비드 슈미트

제작자 및 3D 프린팅 애호가

“스타일 언어에 맞는 드레싱을 설정하세요. 전체 방이 몇 분 안에 모입니다.”

끌마

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“고객이 커피를 마시기 전에 세련된 제품 렌더링. 아웃소싱이 필요하지 않습니다.”

네콜

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브랜드 및 포장 디자이너

“학생들이 사용자 정의 3D 모델을 회전하고, 해부하고, 인쇄할 수 있습니다. 참여도가 근본적으로 바뀌었습니다.”

프아

프리야 아난드

STEM 교육자 및 콘텐츠 제작자

“페인트 오버 후 최종 프레임까지 살아남은 첫 번째 패스 블록아웃. 바로 메쉬 품질입니다.”

리톰

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“스케치하고, 생성하고, Unity에 접속하세요. AR 데모는 같은 날 오후에 출시되었습니다.”

올레

올리비아 레예스

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“모델러도 아니고, 되고 싶지도 않았습니다. 설명하고, 인쇄하고, 색칠하세요. 선반에는 맞춤 제작품이 가득합니다.”

데슈

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“스타일 언어에 맞는 드레싱을 설정하세요. 전체 방이 몇 분 안에 모입니다.”

끌마

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“고객이 커피를 마시기 전에 세련된 제품 렌더링. 아웃소싱이 필요하지 않습니다.”

네콜

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“학생들이 사용자 정의 3D 모델을 회전하고, 해부하고, 인쇄할 수 있습니다. 참여도가 근본적으로 바뀌었습니다.”

프아

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“페인트 오버 후 최종 프레임까지 살아남은 첫 번째 패스 블록아웃. 바로 메쉬 품질입니다.”

리톰

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“스케치하고, 생성하고, Unity에 접속하세요. AR 데모는 같은 날 오후에 출시되었습니다.”

올레

올리비아 레예스

AR/VR 개발자

“모델러도 아니고, 되고 싶지도 않았습니다. 설명하고, 인쇄하고, 색칠하세요. 선반에는 맞춤 제작품이 가득합니다.”

데슈

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“스타일 언어에 맞는 드레싱을 설정하세요. 전체 방이 몇 분 안에 모입니다.”

끌마

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“고객이 커피를 마시기 전에 세련된 제품 렌더링. 아웃소싱이 필요하지 않습니다.”

네콜

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“학생들이 사용자 정의 3D 모델을 회전하고, 해부하고, 인쇄할 수 있습니다. 참여도가 근본적으로 바뀌었습니다.”

프아

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“하루 종일 소품 작업이 이제 몇 분 안에 완료됩니다. 토폴로지를 정리하고 가벼운 리토포 패스 후에 준비됩니다.”

에워

에단 워커

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“15분 만에 인쇄 가능한 STL로 개념 스케치. 처음부터 다시 만들지 않고 Fusion 360에서 다듬습니다.”

소로

소피 로랑

산업 디자이너

“이제 모든 영웅 일러스트레이션은 고유하게 우리의 것입니다. 스톡 라이브러리에서 구입한 것이 아니라 오후에 생성된 것입니다.”

마베

마커스 베넷

수석 UX 디자이너

“참조 사진에서 바로 조명까지 20가지 환경 소품. 사전 시각화에 있어서는 타의 추종을 불허합니다.”

한뮐

한나 뮐러

VFX 아티스트

“손으로 모델링할 수 없는 소품 및 생물 라이브러리입니다. 개인 개발자가 제공할 수 있는 제품을 재정의했습니다.”

제오

제임스 오코너

인디 게임 개발자

“인클로저 반복이 10배 더 빨라집니다. 며칠이 아닌 몇 시간 만에 생성, 인쇄 및 보관됩니다.”

이코

이사벨라 코스타

제품 디자이너, 하드웨어

“페인트 오버 후 최종 프레임까지 살아남은 첫 번째 패스 블록아웃. 바로 메쉬 품질입니다.”

리톰

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올레

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끌마

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50개의 가입 크레딧으로 시작하세요. 개인 자산을 업그레이드하고 대기열을 더 빠르게 만들고 완전한 상업적 권리를 얻을 수 있습니다.

무료로 시작하세요

30일 동안 유효한 50개의 가입 크레딧 — 신용카드는 필요하지 않습니다.

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유료 크레딧은 완전한 상업적 권리를 가진 개인 자산을 생성합니다.

팩 크레딧은 만료되지 않습니다.

구독 크레딧은 매월 재설정됩니다. 일회성 팩 크레딧은 만료되지 않습니다.

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30일 동안 유효한 50개의 가입 크레딧 — 신용카드는 필요하지 않습니다.

50 가입 크레딧

  • Free credits expire 30 days after signup
  • Unused credits don't carry over to the next month
  • Enough to fully try Magic3D and export your first few models.
  • 무료 크레딧은 가입 후 30일 후에 만료됩니다.
  • 사용하지 않은 크레딧은 다음 달로 이월되지 않습니다.
  • Magic3D를 완전히 사용해 보고 처음 몇 가지 모델을 내보내는 데 충분합니다.

시작하기 위한 필수 사항:

  • 크레딧을 사용하여 텍스트 및 이미지를 3D로 생성
  • 실시간 3D 뷰어
  • 제한됨 대기열 우선순위
  • 1 동시 작업
  • CC BY 4.0에 따라 라이선스가 부여된 자산(저작자 표시 필요)
    인기

    PRO

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    $9.90$19.90/월

    신규 사용자는 첫 달에 50% 할인을 받습니다. 월 $19.90에 갱신되며 언제든지 취소할 수 있습니다.

    2,000 크레딧/월

    • Monthly credits only valid in the current billing cycle and don't carry over
    • Typical output depends on quality and texture settings: about 40–100 models per month.
    • 월간 크레딧은 다음에서만 유효합니다. 현재 청구 주기이며 이월되지 않습니다.
    • 일반적인 출력은 품질과 텍스처 설정에 따라 달라집니다. 월간 약 40–100개 모델입니다.

    무료로 제공되는 모든 기능과 다음 기능:

    • 고속 대기열 우선순위
    • 상업적 사용에 사용 가능
    • 개인 자산 — 귀하가 소유하고 있습니다
    모든 플랜 세부정보 보기
    • Pro+ 메시 + 텍스처 품질
    • 전체 해상도 내보내기
    • 무제한 다운로드
    • 10 동시 작업
    • 새로운 모델에 대한 조기 액세스

      MAX

      스튜디오 및 팀용

      $19.90$39.90/월

      신규 사용자는 첫 달에 50% 할인을 받습니다. 월 $39.90에 갱신되며 언제든지 취소할 수 있습니다.

      5,000 크레딧/월

      • Monthly credits only valid in the current billing cycle and don't carry over
      • Typical output depends on quality and texture settings: about 100–250 models per month.
      • 월간 크레딧은 다음에서만 유효합니다. 현재 청구 주기이며 이월되지 않습니다.
      • 일반적인 출력은 품질 및 텍스처 설정에 따라 달라집니다. 월간 약 100–250개 모델입니다.

      Pro의 모든 기능과 다음 기능 추가:

      • 최대 대기열 우선순위
      • 팀 친화적인 크레딧 공유
      • 상업적 사용에 사용 가능
      • 개인 자산 — 귀하가 소유하고 있습니다
      모든 플랜 세부정보 보기
      • 20 동시 작업
      • 최고 품질 + 고충실도 텍스처
      • 고급 텍스처 및 소재 AI
      • API 액세스(곧 제공 예정)
      • 우선적인 인적 지원

        ULTRA

        성과가 높은 크리에이터 및 스튜디오를 위한

        $79.90/월

        생산 속도에 맞춰 제작하는 팀을 위해 제작됨

        12,000 크레딧/월

        • Monthly credits only valid in the current billing cycle and don't carry over
        • Typical output depends on quality and texture settings: about 240–600 models per month.
        • 월간 크레딧은 다음에서만 유효합니다. 현재 청구 주기이며 이월되지 않습니다.
        • 일반적인 출력은 품질 및 텍스처 설정에 따라 달라집니다. 월간 약 240–600개 모델입니다.

        Max의 모든 기능과 다음 기능 추가:

        • 가장 높은 대기열 우선순위
        • 30 생산 배치에 대한 동시 작업
        • 개인 자산 — 귀하가 소유하고 있습니다
        모든 플랜 세부정보 보기
        • 생산 내역에 대한 무제한 자산 저장 및 유지
        • 전담 우선 지원
        • 상업적 사용에 사용 가능

          크레딧 작동 방식

          각 세대는 고정된 수의 크레딧을 사용합니다.

          PBR 텍스처 또는 Pro 모델 품질에 +10 크레딧을 추가하세요.

          텍스트 → 3D20크레딧(메시만) · 30크레딧(텍스처 포함) · 프로 품질 +10
          이미지 → 3D30크레딧(메시만) · 40크레딧(텍스처 포함) · 프로 품질 +10
          업로드 → 3D30크레딧(메시만) · 40크레딧(텍스처 포함)
          이미지 생성이미지당 10크레딧(720P) · 20(1K) · 40(2K) · 80(4K)
          비디오 생성20크레딧/초(480p) · 30크레딧/초(720p)

          크레딧 팩

          크레딧 팩으로 구매한 크레딧은 만료되지 않습니다. 일회성 구매로 자동 갱신되지 않습니다.

          일회성 프로젝트에 가장 적합합니다. 지속적인 작업을 위해 구독에는 새로운 월간 크레딧과 우선 기능이 포함됩니다.

          추정치는 텍스트-3D 모델당 약 20크레딧을 사용합니다(메시에만 해당). 크레딧은 이미지와 비디오에도 적용됩니다.

          1

          스타터 팩

          600

          크레딧

          100크레딧당 $1.67

          일회성 구매. 크레딧은 만료되지 않습니다. 유료 기능을 사용해 보는 데 이상적입니다. 약 30개의 전체 3D 모델에는 충분합니다.

          $9.99
          1

          크리에이터 팩

          1,500

          크레딧

          100크레딧당 $1.33

          일회성 구매. 크레딧은 만료되지 않습니다. 정기적인 개인 프로젝트에 적합합니다. 약 75개의 전체 3D 모델에는 충분합니다.

          $19.99
          1

          프로 팩

          4,000

          크레딧

          100크레딧당 $1.25

          일회성 구매. 크레딧은 만료되지 않습니다. 파워 크리에이터를 위한 최고의 가치. 약 200개의 풀 3D 모델에는 충분합니다.

          $49.99
          1

          스튜디오 팩

          6,500

          크레딧

          100크레딧당 $1.23

          일회성 구매. 크레딧은 만료되지 않습니다. 스튜디오와 팀을 위해 설계되었습니다. 약 325개의 풀 3D 모델에는 충분합니다.

          $79.99

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