スターターパック
600
クレジット
100 クレジットあたり $1.67
1回限りの購入。 クレジットに有効期限はありません。有料機能を試すのに最適です。 約 30 個のフル 3D モデルに十分です。
業界標準の形式にエクスポートし、Blender や Unity から Bambu Studio まで、すでに使用しているツールにアセットをドロップします。
Blender
インポート、調整、レンダリング
Unity
AR/VR およびゲームのプロトタイプ
Unreal Engine
リアルタイム環境
Three.js
ブラウザ3Dプレビュー
GLB
Web、AR、配信
STL
3D プリントとスライス
FBX
ゲームエンジンとDCC
Bambu Studio
バンブースタジオに送る
OrcaSlicer
ワンクリックで OrcaSlicer へ
Fusion 360
CADの改良
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Unreal Engine
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Fusion 360
CADの改良
Web、印刷、ゲームのパイプライン用に OBJ、GLTF、USDZ などもサポートします。
インディー ゲーム スタジオから工業デザイン チームまで — Magic 3D が実際の制作パイプラインにどのように適合するか
50+
国
260,000以上
生成されたモデル
87%
お勧めします
“丸 1 日のプロップ作業が数分で完了します。クリーンなトポロジー。軽いリトポパスの後に準備完了。”
“コンセプト スケッチを 15 分で印刷可能な STL に変換します。最初から再構築するのではなく、Fusion 360 でリファインします。”
“すべてのヒーローのイラストは、ストック ライブラリから購入したものではなく、午後に作成された独自のものになりました。”
“参考写真から照明までを含む 20 個の環境小道具。プリビズでは無敵です。”
“私には決して手でモデル化することができなかった小道具と生き物のライブラリ。ソロ開発者が出荷できるものを再定義しました。”
“エンクロージャの反復が 10 倍速くなり、生成、印刷、保持が数日ではなく数時間で完了します。”
“丸 1 日のプロップ作業が数分で完了します。クリーンなトポロジー。軽いリトポパスの後に準備完了。”
“コンセプト スケッチを 15 分で印刷可能な STL に変換します。最初から再構築するのではなく、Fusion 360 でリファインします。”
“すべてのヒーローのイラストは、ストック ライブラリから購入したものではなく、午後に作成された独自のものになりました。”
“参考写真から照明までを含む 20 個の環境小道具。プリビズでは無敵です。”
“私には決して手でモデル化することができなかった小道具と生き物のライブラリ。ソロ開発者が出荷できるものを再定義しました。”
“エンクロージャの反復が 10 倍速くなり、生成、印刷、保持が数日ではなく数時間で完了します。”
“丸 1 日のプロップ作業が数分で完了します。クリーンなトポロジー。軽いリトポパスの後に準備完了。”
“コンセプト スケッチを 15 分で印刷可能な STL に変換します。最初から再構築するのではなく、Fusion 360 でリファインします。”
“すべてのヒーローのイラストは、ストック ライブラリから購入したものではなく、午後に作成された独自のものになりました。”
“参考写真から照明までを含む 20 個の環境小道具。プリビズでは無敵です。”
“私には決して手でモデル化することができなかった小道具と生き物のライブラリ。ソロ開発者が出荷できるものを再定義しました。”
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“すべてのヒーローのイラストは、ストック ライブラリから購入したものではなく、午後に作成された独自のものになりました。”
“参考写真から照明までを含む 20 個の環境小道具。プリビズでは無敵です。”
“私には決して手でモデル化することができなかった小道具と生き物のライブラリ。ソロ開発者が出荷できるものを再定義しました。”
“エンクロージャの反復が 10 倍速くなり、生成、印刷、保持が数日ではなく数時間で完了します。”
“ペイントオーバー後の最終フレームまで生き残ったファーストパスのブロックアウト。それがメッシュの品質です。”
“スケッチ、生成、Unity へのドロップ — AR デモは同日午後に出荷されました。”
“モデラーではないし、なりたくなかった。説明し、印刷し、ペイントする — 棚にはカスタム作品がいっぱいです。”
“スタイルランゲージに合わせた着こなしをセット。部屋全体が数分で完成します。”
“クライアントがコーヒーを飲み終える前に、洗練された製品がレンダリングされます。アウトソーシングは必要ありません。”
“生徒が回転、解剖、印刷できるカスタム 3D モデル。エンゲージメントが根本的に変わりました。”
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無料で始められる
50 サインアップ クレジットは 30 日間有効です。クレジット カードは必要ありません。
プライベートアセットのアップグレード
有料クレジットは完全な商業権を持つ個人資産を作成します。
パッククレジットは期限切れになりません
サブスクリプション クレジットは毎月リセットされます。ワンタイム パックのクレジットは期限切れになりません。
魔法を探検してみよう
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始めるための必需品:
当店一番人気のプラン
新規ユーザーは最初の月が 50% オフになります。 $19.90/月で更新 — いつでもキャンセルできます。
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スタジオとチーム向け
新規ユーザーは最初の月が 50% オフになります。 $39.90/月で更新 — いつでもキャンセルできます。
1 か月あたり 5,000 クレジット
Pro のすべてに加えて:
高生産量のクリエイターとスタジオ向け
実稼働ペースで作成するチーム向けに構築
1 か月あたり 12,000 クレジット
Max のすべてに加えて:
各世代は固定数のクレジットを使用します。
PBR テクスチャまたは Pro モデルの品質に +10 クレジットを追加します。
クレジット パックで購入したクレジットには有効期限がありません。 1 回限りの購入で、自動更新はありません。
1 回限りのプロジェクトに最適です。継続的な作業の場合、サブスクリプションには新しい毎月のクレジットと優先機能が含まれます。
推定では、テキストから 3D モデル (メッシュのみ) ごとに約 20 クレジットが使用されます。クレジットは画像やビデオにも適用されます。
スターターパック
600
クレジット
100 クレジットあたり $1.67
1回限りの購入。 クレジットに有効期限はありません。有料機能を試すのに最適です。 約 30 個のフル 3D モデルに十分です。
クリエイターパック
1,500
クレジット
100 クレジットあたり $1.33
1回限りの購入。 クレジットに有効期限はありません。定期的な個人プロジェクトに最適です。 約 75 個のフル 3D モデルに十分です。
プロパック
4,000
クレジット
100 クレジットあたり $1.25
1回限りの購入。 クレジットに有効期限はありません。パワークリエイターにとって最高の価値。 約 200 個のフル 3D モデルに十分です。
スタジオパック
6,500
クレジット
100 クレジットあたり $1.23
1回限りの購入。 クレジットに有効期限はありません。スタジオやチーム向けに設計されています。 約 325 個のフル 3D モデルに十分です。
クレジット、プラン、請求に関する簡単な回答。
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