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Des studios indépendants aux équipes de design industriel — comment Magic 3D s'intègre dans les vraies chaînes de production

50+

Pays

260 000+

Modèles générés

87%

Recommanderaient

“Une journée de props en quelques minutes. Topologie propre, prête après un léger retopo.”

EW

Ethan Walker

Développeur de jeux senior

“Esquisse à STL imprimable en quinze minutes. Affinage dans Fusion 360, pas de reconstruction.”

SL

Sophie Laurent

Designer industrielle

“Chaque illustration hero est unique — générée en un après-midi.”

MB

Marcus Bennett

UX Designer senior

“Vingt props d'environnement depuis des photos, directement au lighting. Incontournable en pre-vis.”

HM

Hannah Muller

Artiste VFX

“Une bibliothèque de props impossible à modéliser seul. Redéfinit ce qu'un solo dev peut livrer.”

JO

James O'Connor

Développeur de jeux indépendant

“Itérations de boîtier dix fois plus rapides — générer, imprimer, tenir en main en heures.”

IC

Isabelle Costa

Designer produit (hardware)

“Une journée de props en quelques minutes. Topologie propre, prête après un léger retopo.”

EW

Ethan Walker

Développeur de jeux senior

“Esquisse à STL imprimable en quinze minutes. Affinage dans Fusion 360, pas de reconstruction.”

SL

Sophie Laurent

Designer industrielle

“Chaque illustration hero est unique — générée en un après-midi.”

MB

Marcus Bennett

UX Designer senior

“Vingt props d'environnement depuis des photos, directement au lighting. Incontournable en pre-vis.”

HM

Hannah Muller

Artiste VFX

“Une bibliothèque de props impossible à modéliser seul. Redéfinit ce qu'un solo dev peut livrer.”

JO

James O'Connor

Développeur de jeux indépendant

“Itérations de boîtier dix fois plus rapides — générer, imprimer, tenir en main en heures.”

IC

Isabelle Costa

Designer produit (hardware)

“Une journée de props en quelques minutes. Topologie propre, prête après un léger retopo.”

EW

Ethan Walker

Développeur de jeux senior

“Esquisse à STL imprimable en quinze minutes. Affinage dans Fusion 360, pas de reconstruction.”

SL

Sophie Laurent

Designer industrielle

“Chaque illustration hero est unique — générée en un après-midi.”

MB

Marcus Bennett

UX Designer senior

“Vingt props d'environnement depuis des photos, directement au lighting. Incontournable en pre-vis.”

HM

Hannah Muller

Artiste VFX

“Une bibliothèque de props impossible à modéliser seul. Redéfinit ce qu'un solo dev peut livrer.”

JO

James O'Connor

Développeur de jeux indépendant

“Itérations de boîtier dix fois plus rapides — générer, imprimer, tenir en main en heures.”

IC

Isabelle Costa

Designer produit (hardware)

“Une journée de props en quelques minutes. Topologie propre, prête après un léger retopo.”

EW

Ethan Walker

Développeur de jeux senior

“Esquisse à STL imprimable en quinze minutes. Affinage dans Fusion 360, pas de reconstruction.”

SL

Sophie Laurent

Designer industrielle

“Chaque illustration hero est unique — générée en un après-midi.”

MB

Marcus Bennett

UX Designer senior

“Vingt props d'environnement depuis des photos, directement au lighting. Incontournable en pre-vis.”

HM

Hannah Muller

Artiste VFX

“Une bibliothèque de props impossible à modéliser seul. Redéfinit ce qu'un solo dev peut livrer.”

JO

James O'Connor

Développeur de jeux indépendant

“Itérations de boîtier dix fois plus rapides — générer, imprimer, tenir en main en heures.”

IC

Isabelle Costa

Designer produit (hardware)

“Blockouts qui ont survécu aux frames finales après paint-over. C'est la qualité du mesh.”

LT

Liam Thompson

Directeur d'animation

“Esquisser, générer, importer dans Unity — démo AR le même après-midi.”

OR

Olivia Reyes

Développeuse AR/VR

“Pas modélisateur, jamais voulu l'être. Décrire, imprimer, peindre — étagères pleines.”

DS

David Schmidt

Maker et passionné d'impression 3D

“Décoration de set fidèle au style. Des pièces entières en minutes.”

CM

Chloé Martin

Artiste en visualisation architecturale

“Rendu produit poli avant que le client finisse son café.”

NC

Nathan Cole

Designer de marque et de packaging

“Modèles 3D à faire tourner, démonter et imprimer. L'engagement a fondamentalement changé.”

PA

Priya Anand

Créatrice de contenus pédagogiques STEM

“Blockouts qui ont survécu aux frames finales après paint-over. C'est la qualité du mesh.”

LT

Liam Thompson

Directeur d'animation

“Esquisser, générer, importer dans Unity — démo AR le même après-midi.”

OR

Olivia Reyes

Développeuse AR/VR

“Pas modélisateur, jamais voulu l'être. Décrire, imprimer, peindre — étagères pleines.”

DS

David Schmidt

Maker et passionné d'impression 3D

“Décoration de set fidèle au style. Des pièces entières en minutes.”

CM

Chloé Martin

Artiste en visualisation architecturale

“Rendu produit poli avant que le client finisse son café.”

NC

Nathan Cole

Designer de marque et de packaging

“Modèles 3D à faire tourner, démonter et imprimer. L'engagement a fondamentalement changé.”

PA

Priya Anand

Créatrice de contenus pédagogiques STEM

“Blockouts qui ont survécu aux frames finales après paint-over. C'est la qualité du mesh.”

LT

Liam Thompson

Directeur d'animation

“Esquisser, générer, importer dans Unity — démo AR le même après-midi.”

OR

Olivia Reyes

Développeuse AR/VR

“Pas modélisateur, jamais voulu l'être. Décrire, imprimer, peindre — étagères pleines.”

DS

David Schmidt

Maker et passionné d'impression 3D

“Décoration de set fidèle au style. Des pièces entières en minutes.”

CM

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“Rendu produit poli avant que le client finisse son café.”

NC

Nathan Cole

Designer de marque et de packaging

“Modèles 3D à faire tourner, démonter et imprimer. L'engagement a fondamentalement changé.”

PA

Priya Anand

Créatrice de contenus pédagogiques STEM

“Blockouts qui ont survécu aux frames finales après paint-over. C'est la qualité du mesh.”

LT

Liam Thompson

Directeur d'animation

“Esquisser, générer, importer dans Unity — démo AR le même après-midi.”

OR

Olivia Reyes

Développeuse AR/VR

“Pas modélisateur, jamais voulu l'être. Décrire, imprimer, peindre — étagères pleines.”

DS

David Schmidt

Maker et passionné d'impression 3D

“Décoration de set fidèle au style. Des pièces entières en minutes.”

CM

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“Rendu produit poli avant que le client finisse son café.”

NC

Nathan Cole

Designer de marque et de packaging

“Modèles 3D à faire tourner, démonter et imprimer. L'engagement a fondamentalement changé.”

PA

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“Une journée de props en quelques minutes. Topologie propre, prête après un léger retopo.”

EW

Ethan Walker

Développeur de jeux senior

“Esquisse à STL imprimable en quinze minutes. Affinage dans Fusion 360, pas de reconstruction.”

SL

Sophie Laurent

Designer industrielle

“Chaque illustration hero est unique — générée en un après-midi.”

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Marcus Bennett

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“Vingt props d'environnement depuis des photos, directement au lighting. Incontournable en pre-vis.”

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    Populaire

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    Notre plan le plus populaire

    $9.90$19.90/mois

    Les nouveaux utilisateurs bénéficient de 50 % de réduction le premier mois. Renouvellement à $19.90/mois — annulez à tout moment.

    2 000 crédits par mois

    • Les crédits mensuels ne sont valables que durant le cycle de facturation en cours et ne sont pas reportés
    • Le résultat dépend de la qualité et des textures : environ 40–100 modèles par mois.

    Tout dans Free, plus :

    • Priorité de file d'attente haute vitesse
    • Utilisation commerciale disponible
    • Actifs privés — vous en êtes propriétaire
    Voir tous les détails du plan
    • Qualité maillage + texture Pro+
    • Export en pleine résolution
    • Téléchargements illimités
    • 10 tâches simultanées
    • Accès anticipé aux nouveaux modèles

      MAX

      Pour studios & équipes

      $19.90$39.90/mois

      Les nouveaux utilisateurs bénéficient de 50 % de réduction le premier mois. Renouvellement à $39.90/mois — annulez à tout moment.

      5 000 crédits par mois

      • Les crédits mensuels ne sont valables que durant le cycle de facturation en cours et ne sont pas reportés
      • Le résultat dépend de la qualité et des textures : environ 100–250 modèles par mois.

      Tout dans Pro, plus :

      • Priorité de file d'attente maximale
      • Partage de crédits convivial pour équipes
      • Utilisation commerciale disponible
      • Actifs privés — vous en êtes propriétaire
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      • 20 tâches simultanées
      • Qualité Ultra + textures haute fidélité
      • IA avancée de textures et matériaux
      • Accès API (bientôt disponible)
      • Support humain prioritaire

        ULTRA

        Pour créateurs et studios à fort volume

        $79.90/mois

        Conçu pour les équipes qui créent au rythme de la production

        12 000 crédits par mois

        • Les crédits mensuels ne sont valables que durant le cycle de facturation en cours et ne sont pas reportés
        • Le résultat dépend de la qualité et des textures : environ 240–600 modèles par mois.

        Tout dans Max, plus :

        • Priorité de file d'attente la plus élevée
        • 30 tâches simultanées pour les lots de production
        • Actifs privés — vous en êtes propriétaire
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        • Support prioritaire dédié
        • Utilisation commerciale disponible

          Comment fonctionnent les crédits

          Chaque génération consomme un nombre fixe de crédits.

          Les textures PBR ou la qualité Pro ajoutent +10 crédits par génération.

          Texte → 3D20 crédits (mesh seul) · 30 crédits (avec textures) · Qualité Pro +10
          Image → 3D30 crédits (mesh seul) · 40 crédits (avec textures) · Qualité Pro +10
          Télécharger → 3D30 crédits (mesh seul) · 40 crédits (avec textures)
          Génération d'images10 crédits (720P) · 20 (1K) · 40 (2K) · 80 (4K) par image
          Génération vidéo20 crédits/sec (480p) · 30 crédits/sec (720p)

          Packs de crédits

          Les crédits achetés dans les packs n'expirent jamais. Achat unique, sans renouvellement automatique.

          Idéal pour les projets ponctuels. Pour un travail régulier, un abonnement inclut de nouveaux crédits mensuels et des fonctions prioritaires.

          Estimations basées sur environ 20 crédits par modèle texte→3D (mesh seul). Les crédits fonctionnent aussi pour images et vidéo.

          1

          Pack de démarrage

          600

          Crédits

          $1.67 pour 100 crédits

          Achat unique. Crédits sans expiration. Idéal pour essayer les fonctions payantes. Suffisant pour environ 30 modèles 3D complets.

          $9.99
          1

          Pack Créateur

          1,500

          Crédits

          $1.33 pour 100 crédits

          Achat unique. Crédits sans expiration. Parfait pour des projets personnels réguliers. Suffisant pour environ 75 modèles 3D complets.

          $19.99
          1

          Pack Pro

          4,000

          Crédits

          $1.25 pour 100 crédits

          Achat unique. Crédits sans expiration. Meilleur rapport qualité-prix. Suffisant pour environ 200 modèles 3D complets.

          $49.99
          1

          Pack Studio

          6,500

          Crédits

          $1.23 pour 100 crédits

          Achat unique. Crédits sans expiration. Conçu pour studios et équipes. Suffisant pour environ 325 modèles 3D complets.

          $79.99

          FAQ

          Réponses rapides sur les crédits, les forfaits et la facturation.

          Bulletin

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