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Apprécié par les créateurs du monde entier

Des studios de jeux indépendants aux équipes de conception industrielle : comment Magic 3D s'intègre dans de véritables pipelines de production

50+

Pays

260 000+

Modèles générés

87%

Je recommanderais

“Une journée complète de travail sur les accessoires se déroule désormais en quelques minutes. Topologie propre, prête après un léger passage de retopo.”

EW

Ethan Walker

Développeur de jeux senior

“Croquis conceptuel en STL imprimable en quinze minutes. J'affine dans Fusion 360, je ne reconstruis pas à partir de zéro.”

SL

Sophie Laurent

Designer industriel

“Chaque illustration de héros nous appartient désormais uniquement : générée en un après-midi, et non achetée dans une bibliothèque de stock.”

MB

Marcus Bennett

Concepteur UX senior

“Vingt accessoires environnementaux, des photos de référence jusqu'à l'éclairage. Imbattable en prévisibilité.”

HM

Hannah Muller

Artiste VFX

“Une bibliothèque d'accessoires et de créatures que je n'ai jamais pu modéliser à la main. Redéfini ce qu'un développeur solo peut fournir.”

JO

James O'Connor

Développeur de jeux indépendants

“Les itérations du boîtier sont dix fois plus rapides : générez-les, imprimez-les et conservez-les en quelques heures, et non en quelques jours.”

IC

Isabelle Costa

Concepteur de produits, matériel

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EW

Ethan Walker

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JO

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“Les itérations du boîtier sont dix fois plus rapides : générez-les, imprimez-les et conservez-les en quelques heures, et non en quelques jours.”

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EW

Ethan Walker

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“Croquis conceptuel en STL imprimable en quinze minutes. J'affine dans Fusion 360, je ne reconstruis pas à partir de zéro.”

SL

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Designer industriel

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MB

Marcus Bennett

Concepteur UX senior

“Vingt accessoires environnementaux, des photos de référence jusqu'à l'éclairage. Imbattable en prévisibilité.”

HM

Hannah Muller

Artiste VFX

“Une bibliothèque d'accessoires et de créatures que je n'ai jamais pu modéliser à la main. Redéfini ce qu'un développeur solo peut fournir.”

JO

James O'Connor

Développeur de jeux indépendants

“Les itérations du boîtier sont dix fois plus rapides : générez-les, imprimez-les et conservez-les en quelques heures, et non en quelques jours.”

IC

Isabelle Costa

Concepteur de produits, matériel

“Blocages du premier passage qui ont survécu dans les images finales après la peinture. C'est la qualité du maillage.”

LT

Liam Thompson

Réalisateur d'animations

“Esquissez, générez, lancez-vous dans Unity – Démo AR expédiée le même après-midi.”

OR

Olivia Reyes

Développeur AR/RV

“Je ne suis pas modéliste, je n’ai jamais voulu l’être. Décrivez, imprimez, peignez – des étagères pleines de pièces personnalisées.”

DS

David Schmidt

Créateur et amateur d’impression 3D

“Définissez un habillage qui correspond au langage du style. Des pièces entières se rassemblent en quelques minutes.”

CM

Chloé Martin

Artiste en visualisation architecturale

“Rendu du produit poli avant que le client finisse son café. Aucune externalisation nécessaire.”

NC

Nathan Cole

Concepteur de marque et d'emballage

“Modèles 3D personnalisés que mes élèves peuvent faire pivoter, disséquer et imprimer. L’engagement a fondamentalement changé.”

PA

Priya Anand

Éducateur STEM et créateur de contenu

“Blocages du premier passage qui ont survécu dans les images finales après la peinture. C'est la qualité du maillage.”

LT

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Réalisateur d'animations

“Esquissez, générez, lancez-vous dans Unity – Démo AR expédiée le même après-midi.”

OR

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Développeur AR/RV

“Je ne suis pas modéliste, je n’ai jamais voulu l’être. Décrivez, imprimez, peignez – des étagères pleines de pièces personnalisées.”

DS

David Schmidt

Créateur et amateur d’impression 3D

“Définissez un habillage qui correspond au langage du style. Des pièces entières se rassemblent en quelques minutes.”

CM

Chloé Martin

Artiste en visualisation architecturale

“Rendu du produit poli avant que le client finisse son café. Aucune externalisation nécessaire.”

NC

Nathan Cole

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“Modèles 3D personnalisés que mes élèves peuvent faire pivoter, disséquer et imprimer. L’engagement a fondamentalement changé.”

PA

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“Je ne suis pas modéliste, je n’ai jamais voulu l’être. Décrivez, imprimez, peignez – des étagères pleines de pièces personnalisées.”

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EW

Ethan Walker

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“Croquis conceptuel en STL imprimable en quinze minutes. J'affine dans Fusion 360, je ne reconstruis pas à partir de zéro.”

SL

Sophie Laurent

Designer industriel

“Chaque illustration de héros nous appartient désormais uniquement : générée en un après-midi, et non achetée dans une bibliothèque de stock.”

MB

Marcus Bennett

Concepteur UX senior

“Vingt accessoires environnementaux, des photos de référence jusqu'à l'éclairage. Imbattable en prévisibilité.”

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Hannah Muller

Artiste VFX

“Une bibliothèque d'accessoires et de créatures que je n'ai jamais pu modéliser à la main. Redéfini ce qu'un développeur solo peut fournir.”

JO

James O'Connor

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IC

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  • Les crédits gratuits expirent 30 jours après l'inscription
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Les essentiels pour commencer :

  • Générer du texte et des images en 3D avec des crédits
  • Visionneuse 3D en temps réel
  • Priorité de file d'attente Limitée
  • 1 tâche simultanée
  • Actifs sous licence CC BY 4.0 (attribution requise)
    Populaire

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    $9.90$19.90/mois

    Les nouveaux utilisateurs bénéficient de 50 % de réduction le premier mois. Renouvellement à $19.90/mois — annulez à tout moment.

    2 000 crédits par mois

    • Monthly credits only valid in the current billing cycle and don't carry over
    • Typical output depends on quality and texture settings: about 40–100 models per month.
    • Crédits mensuels valables uniquement en le cycle de facturation en cours et ne sont pas reportés
    • Le résultat typique dépend des paramètres de qualité et de texture : environ 40–100 modèles par mois.

    Tout est gratuit, plus :

    • Priorité à la file d'attente à grande vitesse
    • Disponible pour usage commercial
    • Actifs privés — vous les possédez
    Voir tous les détails du forfait
    • Maillage Pro+ + qualité de texture
    • Exportation en pleine résolution
    • Illimité téléchargements
    • 10 tâches simultanées
    • Accès anticipé aux nouveaux modèles

      MAX

      Pour les studios et les équipes

      $19.90$39.90/mois

      Les nouveaux utilisateurs bénéficient de 50 % de réduction le premier mois. Renouvellement à $39.90/mois — annulez à tout moment.

      5 000 crédits par mois

      • Monthly credits only valid in the current billing cycle and don't carry over
      • Typical output depends on quality and texture settings: about 100–250 models per month.
      • Crédits mensuels valables uniquement en le cycle de facturation en cours et ne sont pas reportés
      • Le résultat typique dépend des paramètres de qualité et de texture : environ 100–250 modèles par mois.

      Tout en Pro, plus :

      • Maximum priorité de file d'attente
      • Partage de crédits convivial
      • Disponible pour usage commercial
      • Actifs privés — vous les possédez
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      • Textures ultra-qualité + haute fidélité
      • IA avancée pour les textures et les matériaux
      • Accès API (à venir)
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        ULTRA

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        $79.90/mois

        Conçu pour les équipes créant au rythme de la production

        12 000 crédits par mois

        • Monthly credits only valid in the current billing cycle and don't carry over
        • Typical output depends on quality and texture settings: about 240–600 models per month.
        • Crédits mensuels valables uniquement en le cycle de facturation en cours et ne sont pas reportés
        • La sortie typique dépend des paramètres de qualité et de texture : environ 240–600 modèles par mois.

        Tout dans Max, plus :

        • Priorité de file d'attente la plus élevée
        • 30 tâches simultanées pour les lots de production
        • Actifs privés — vous les possédez
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        • Un support prioritaire dédié
        • Disponible pour usage commercial

          Comment fonctionnent les crédits

          Chaque génération utilise un nombre fixe de crédits.

          Ajoutez +10 crédits pour les textures PBR ou la qualité du modèle Pro.

          Texte → 3D20 crédits (maille uniquement) · 30 crédits (avec textures) · Qualité Pro +10
          Image → 3D30 crédits (mesh uniquement) · 40 crédits (avec textures) · Qualité Pro +10
          Télécharger → 3D30 crédits (maille uniquement) · 40 crédits (avec textures)
          Génération d'images10 crédits (720P) · 20 (1K) · 40 (2K) · 80 (4K) par image
          Génération vidéo20 crédits/s (480p) · 30 crédits/s (720p)

          Packs de crédits

          Les crédits achetés dans les packs de crédits n’expirent jamais. Achat unique, pas de renouvellement automatique.

          Idéal pour les projets ponctuels. Pour les travaux en cours, un abonnement comprend de nouveaux crédits mensuels et des fonctionnalités prioritaires.

          Les estimations utilisent environ 20 crédits par modèle texte-3D (maillage uniquement). Les crédits fonctionnent également pour les images et les vidéos.

          1

          Pack de démarrage

          600

          Crédits

          $1.67 par 100 crédits

          Achat unique. Les crédits n'expirent jamais. Idéal pour essayer des fonctionnalités payantes. Assez pour environ 30 modèles 3D complets.

          $9.99
          1

          Pack Créateur

          1,500

          Crédits

          $1.33 par 100 crédits

          Achat unique. Les crédits n'expirent jamais. Idéal pour les projets personnels réguliers. Assez pour environ 75 modèles 3D complets.

          $19.99
          1

          Pack Pro

          4,000

          Crédits

          $1.25 par 100 crédits

          Achat unique. Les crédits n'expirent jamais. Meilleur rapport qualité-prix pour les créateurs de puissance. Assez pour environ 200 modèles 3D complets.

          $49.99
          1

          Pack Studio

          6,500

          Crédits

          $1.23 par 100 crédits

          Achat unique. Les crédits n'expirent jamais. Conçu pour les studios et les équipes. Assez pour environ 325 modèles 3D complets.

          $79.99

          FAQ

          Réponses rapides sur les crédits, les forfaits et la facturation.

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