LogoMagic3d
  • Mga tampok
  • Pagpepresyo
  • Blog
  • Suporta
Mabilis na pagsisimulaStudio
LogoMagic3d

Gumawa ng mga 3D na modelo, larawan, at video gamit ang AI. Magsimula sa isang prompt o reference na larawan, pagkatapos ay i-export kapag handa ka na.

TwitterX (Twitter)YouTubeYouTubeEmail
produkto
  • Mga tampok
  • Pagpepresyo
  • FAQ
Mga mapagkukunan
  • Blog
  • Changelog
kumpanya
  • Tungkol sa
  • Makipag-ugnayan
  • Waitlist
Legal
  • Mga Tuntunin ng Serbisyo
  • Patakaran sa Privacy
  • Patakaran sa Cookie
  • Refund at Pagkansela
© 2026 Magic3d All Rights Reserved.
Mabilis na pagsisimulaStudio
Gumagana sa

Angkop sa iyong 3D production pipeline

I-export sa mga format na pamantayan sa industriya at i-drop ang mga asset sa mga tool na ginagamit mo na — mula sa Blender at Unity hanggang sa Bambu Studio.

Blender

Blender

Mag-import, pinuhin at mag-render

Unity

Unity

AR/VR at mga prototype ng laro

Unreal Engine

Unreal Engine

Mga real-time na kapaligiran

Three.js

Three.js

Preview ng browser 3D

glTF

GLB

Web, AR at paghahatid

STL

STL

3D na pag-print at pagpipiraso

FBX

FBX

Game engine at DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Ipadala sa Bambu Studio

OrcaSlicer

Isang pag-click sa OrcaSlicer

Autodesk

Fusion 360

Pagpipino ng CAD

Blender

Blender

Mag-import, pinuhin at mag-render

Unity

Unity

AR/VR at mga prototype ng laro

Unreal Engine

Unreal Engine

Mga real-time na kapaligiran

Three.js

Three.js

Preview ng browser 3D

glTF

GLB

Web, AR at paghahatid

STL

STL

3D na pag-print at pagpipiraso

FBX

FBX

Game engine at DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Ipadala sa Bambu Studio

OrcaSlicer

Isang pag-click sa OrcaSlicer

Autodesk

Fusion 360

Pagpipino ng CAD

Blender

Blender

Mag-import, pinuhin at mag-render

Unity

Unity

AR/VR at mga prototype ng laro

Unreal Engine

Unreal Engine

Mga real-time na kapaligiran

Three.js

Three.js

Preview ng browser 3D

glTF

GLB

Web, AR at paghahatid

STL

STL

3D na pag-print at pagpipiraso

FBX

FBX

Game engine at DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Ipadala sa Bambu Studio

OrcaSlicer

Isang pag-click sa OrcaSlicer

Autodesk

Fusion 360

Pagpipino ng CAD

Blender

Blender

Mag-import, pinuhin at mag-render

Unity

Unity

AR/VR at mga prototype ng laro

Unreal Engine

Unreal Engine

Mga real-time na kapaligiran

Three.js

Three.js

Preview ng browser 3D

glTF

GLB

Web, AR at paghahatid

STL

STL

3D na pag-print at pagpipiraso

FBX

FBX

Game engine at DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Ipadala sa Bambu Studio

OrcaSlicer

Isang pag-click sa OrcaSlicer

Autodesk

Fusion 360

Pagpipino ng CAD

Blender

Blender

Mag-import, pinuhin at mag-render

Unity

Unity

AR/VR at mga prototype ng laro

Unreal Engine

Unreal Engine

Mga real-time na kapaligiran

Three.js

Three.js

Preview ng browser 3D

glTF

GLB

Web, AR at paghahatid

STL

STL

3D na pag-print at pagpipiraso

FBX

FBX

Game engine at DCC

Bambu Lab

Bambu Studio

Ipadala sa Bambu Studio

OrcaSlicer

Isang pag-click sa OrcaSlicer

Autodesk

Fusion 360

Pagpipino ng CAD

Sinusuportahan din ang OBJ, GLTF, USDZ, at higit pa para sa web, print, at mga pipeline ng laro.

Minamahal ng mga creator sa buong mundo

Mula sa mga indie game studio hanggang sa mga pang-industriyang design team — kung paano umaangkop ang Magic 3D sa mga tunay na pipeline ng produksyon

50+

Mga bansa

260K+

Mga nabuong modelo

87%

Irerekomenda

“Isang buong araw ng prop work ngayon ay dumarating sa ilang minuto. Malinis na topology, handa pagkatapos ng isang light retopo pass.”

EW

Ethan Walker

Senior Game Developer

“Concept sketch sa napi-print na STL sa loob ng labinlimang minuto. Pinipino ko sa Fusion 360, hindi muling itayo mula sa simula.”

SL

Sophie Laurent

Industrial Designer

“Ang bawat paglalarawan ng bayani ay natatangi sa atin ngayon — nabuo sa isang hapon, hindi binili mula sa isang stock library.”

MB

Marcus Bennett

Senior UX Designer

“Dalawampung props sa kapaligiran mula sa mga reference na larawan, diretso sa pag-iilaw. Walang kapantay para sa pre-vis.”

HM

Hannah Müller

VFX Artist

“Isang prop at creature library na hindi ko kailanman ma-modelo. Muling tinukoy kung ano ang maipapadala ng solo dev.”

JO

James O'Connor

Indie Game Developer

“Ang mga pag-ulit ng enclosure nang sampung beses na mas mabilis — buuin, i-print, at i-hold ito sa mga oras, hindi araw.”

IC

Isabella Costa

Designer ng Produkto, Hardware

“Isang buong araw ng prop work ngayon ay dumarating sa ilang minuto. Malinis na topology, handa pagkatapos ng isang light retopo pass.”

EW

Ethan Walker

Senior Game Developer

“Concept sketch sa napi-print na STL sa loob ng labinlimang minuto. Pinipino ko sa Fusion 360, hindi muling itayo mula sa simula.”

SL

Sophie Laurent

Industrial Designer

“Ang bawat paglalarawan ng bayani ay natatangi sa atin ngayon — nabuo sa isang hapon, hindi binili mula sa isang stock library.”

MB

Marcus Bennett

Senior UX Designer

“Dalawampung props sa kapaligiran mula sa mga reference na larawan, diretso sa pag-iilaw. Walang kapantay para sa pre-vis.”

HM

Hannah Müller

VFX Artist

“Isang prop at creature library na hindi ko kailanman ma-modelo. Muling tinukoy kung ano ang maipapadala ng solo dev.”

JO

James O'Connor

Indie Game Developer

“Ang mga pag-ulit ng enclosure nang sampung beses na mas mabilis — buuin, i-print, at i-hold ito sa mga oras, hindi araw.”

IC

Isabella Costa

Designer ng Produkto, Hardware

“Isang buong araw ng prop work ngayon ay dumarating sa ilang minuto. Malinis na topology, handa pagkatapos ng isang light retopo pass.”

EW

Ethan Walker

Senior Game Developer

“Concept sketch sa napi-print na STL sa loob ng labinlimang minuto. Pinipino ko sa Fusion 360, hindi muling itayo mula sa simula.”

SL

Sophie Laurent

Industrial Designer

“Ang bawat paglalarawan ng bayani ay natatangi sa atin ngayon — nabuo sa isang hapon, hindi binili mula sa isang stock library.”

MB

Marcus Bennett

Senior UX Designer

“Dalawampung props sa kapaligiran mula sa mga reference na larawan, diretso sa pag-iilaw. Walang kapantay para sa pre-vis.”

HM

Hannah Müller

VFX Artist

“Isang prop at creature library na hindi ko kailanman ma-modelo. Muling tinukoy kung ano ang maipapadala ng solo dev.”

JO

James O'Connor

Indie Game Developer

“Ang mga pag-ulit ng enclosure nang sampung beses na mas mabilis — buuin, i-print, at i-hold ito sa mga oras, hindi araw.”

IC

Isabella Costa

Designer ng Produkto, Hardware

“Isang buong araw ng prop work ngayon ay dumarating sa ilang minuto. Malinis na topology, handa pagkatapos ng isang light retopo pass.”

EW

Ethan Walker

Senior Game Developer

“Concept sketch sa napi-print na STL sa loob ng labinlimang minuto. Pinipino ko sa Fusion 360, hindi muling itayo mula sa simula.”

SL

Sophie Laurent

Industrial Designer

“Ang bawat paglalarawan ng bayani ay natatangi sa atin ngayon — nabuo sa isang hapon, hindi binili mula sa isang stock library.”

MB

Marcus Bennett

Senior UX Designer

“Dalawampung props sa kapaligiran mula sa mga reference na larawan, diretso sa pag-iilaw. Walang kapantay para sa pre-vis.”

HM

Hannah Müller

VFX Artist

“Isang prop at creature library na hindi ko kailanman ma-modelo. Muling tinukoy kung ano ang maipapadala ng solo dev.”

JO

James O'Connor

Indie Game Developer

“Ang mga pag-ulit ng enclosure nang sampung beses na mas mabilis — buuin, i-print, at i-hold ito sa mga oras, hindi araw.”

IC

Isabella Costa

Designer ng Produkto, Hardware

“Mga first-pass blockout na nakaligtas sa mga huling frame pagkatapos ng paint-over. Yan ang kalidad ng mesh.”

LT

Liam Thompson

Direktor ng Animasyon

“Mag-sketch, bumuo, mag-drop sa Unity — AR demo na ipinadala sa parehong hapon.”

OR

Olivia Reyes

Nag-develop ng AR/VR

“Hindi isang modeler, hindi kailanman nais na maging. Ilarawan, i-print, pintura — mga istante na puno ng mga custom na piraso.”

DS

David Schmidt

Maker at 3D Printing Hobbyist

“Itakda ang pananamit na tumutugma sa istilo ng wika. Ang buong mga silid ay magkakasama sa ilang minuto.”

CM

Chloé Martin

Architectural Visualization Artist

“Pinakintab na pag-render ng produkto bago matapos ng kliyente ang kanilang kape. Hindi kailangan ng outsourcing.”

NC

Nathan Cole

Brand at Packaging Designer

“Mga custom na modelong 3D na maaaring iikot, i-dissect, at i-print ng aking mga mag-aaral. Ang pakikipag-ugnayan sa panimula ay nagbago.”

PA

Priya Anand

STEM Educator at Content Creator

“Mga first-pass blockout na nakaligtas sa mga huling frame pagkatapos ng paint-over. Yan ang kalidad ng mesh.”

LT

Liam Thompson

Direktor ng Animasyon

“Mag-sketch, bumuo, mag-drop sa Unity — AR demo na ipinadala sa parehong hapon.”

OR

Olivia Reyes

Nag-develop ng AR/VR

“Hindi isang modeler, hindi kailanman nais na maging. Ilarawan, i-print, pintura — mga istante na puno ng mga custom na piraso.”

DS

David Schmidt

Maker at 3D Printing Hobbyist

“Itakda ang pananamit na tumutugma sa istilo ng wika. Ang buong mga silid ay magkakasama sa ilang minuto.”

CM

Chloé Martin

Architectural Visualization Artist

“Pinakintab na pag-render ng produkto bago matapos ng kliyente ang kanilang kape. Hindi kailangan ng outsourcing.”

NC

Nathan Cole

Brand at Packaging Designer

“Mga custom na modelong 3D na maaaring iikot, i-dissect, at i-print ng aking mga mag-aaral. Ang pakikipag-ugnayan sa panimula ay nagbago.”

PA

Priya Anand

STEM Educator at Content Creator

“Mga first-pass blockout na nakaligtas sa mga huling frame pagkatapos ng paint-over. Yan ang kalidad ng mesh.”

LT

Liam Thompson

Direktor ng Animasyon

“Mag-sketch, bumuo, mag-drop sa Unity — AR demo na ipinadala sa parehong hapon.”

OR

Olivia Reyes

Nag-develop ng AR/VR

“Hindi isang modeler, hindi kailanman nais na maging. Ilarawan, i-print, pintura — mga istante na puno ng mga custom na piraso.”

DS

David Schmidt

Maker at 3D Printing Hobbyist

“Itakda ang pananamit na tumutugma sa istilo ng wika. Ang buong mga silid ay magkakasama sa ilang minuto.”

CM

Chloé Martin

Architectural Visualization Artist

“Pinakintab na pag-render ng produkto bago matapos ng kliyente ang kanilang kape. Hindi kailangan ng outsourcing.”

NC

Nathan Cole

Brand at Packaging Designer

“Mga custom na modelong 3D na maaaring iikot, i-dissect, at i-print ng aking mga mag-aaral. Ang pakikipag-ugnayan sa panimula ay nagbago.”

PA

Priya Anand

STEM Educator at Content Creator

“Mga first-pass blockout na nakaligtas sa mga huling frame pagkatapos ng paint-over. Yan ang kalidad ng mesh.”

LT

Liam Thompson

Direktor ng Animasyon

“Mag-sketch, bumuo, mag-drop sa Unity — AR demo na ipinadala sa parehong hapon.”

OR

Olivia Reyes

Nag-develop ng AR/VR

“Hindi isang modeler, hindi kailanman nais na maging. Ilarawan, i-print, pintura — mga istante na puno ng mga custom na piraso.”

DS

David Schmidt

Maker at 3D Printing Hobbyist

“Itakda ang pananamit na tumutugma sa istilo ng wika. Ang buong mga silid ay magkakasama sa ilang minuto.”

CM

Chloé Martin

Architectural Visualization Artist

“Pinakintab na pag-render ng produkto bago matapos ng kliyente ang kanilang kape. Hindi kailangan ng outsourcing.”

NC

Nathan Cole

Brand at Packaging Designer

“Mga custom na modelong 3D na maaaring iikot, i-dissect, at i-print ng aking mga mag-aaral. Ang pakikipag-ugnayan sa panimula ay nagbago.”

PA

Priya Anand

STEM Educator at Content Creator

“Isang buong araw ng prop work ngayon ay dumarating sa ilang minuto. Malinis na topology, handa pagkatapos ng isang light retopo pass.”

EW

Ethan Walker

Senior Game Developer

“Concept sketch sa napi-print na STL sa loob ng labinlimang minuto. Pinipino ko sa Fusion 360, hindi muling itayo mula sa simula.”

SL

Sophie Laurent

Industrial Designer

“Ang bawat paglalarawan ng bayani ay natatangi sa atin ngayon — nabuo sa isang hapon, hindi binili mula sa isang stock library.”

MB

Marcus Bennett

Senior UX Designer

“Dalawampung props sa kapaligiran mula sa mga reference na larawan, diretso sa pag-iilaw. Walang kapantay para sa pre-vis.”

HM

Hannah Müller

VFX Artist

“Isang prop at creature library na hindi ko kailanman ma-modelo. Muling tinukoy kung ano ang maipapadala ng solo dev.”

JO

James O'Connor

Indie Game Developer

“Ang mga pag-ulit ng enclosure nang sampung beses na mas mabilis — buuin, i-print, at i-hold ito sa mga oras, hindi araw.”

IC

Isabella Costa

Designer ng Produkto, Hardware

“Mga first-pass blockout na nakaligtas sa mga huling frame pagkatapos ng paint-over. Yan ang kalidad ng mesh.”

LT

Liam Thompson

Direktor ng Animasyon

“Mag-sketch, bumuo, mag-drop sa Unity — AR demo na ipinadala sa parehong hapon.”

OR

Olivia Reyes

Nag-develop ng AR/VR

“Hindi isang modeler, hindi kailanman nais na maging. Ilarawan, i-print, pintura — mga istante na puno ng mga custom na piraso.”

DS

David Schmidt

Maker at 3D Printing Hobbyist

“Itakda ang pananamit na tumutugma sa istilo ng wika. Ang buong mga silid ay magkakasama sa ilang minuto.”

CM

Chloé Martin

Architectural Visualization Artist

“Pinakintab na pag-render ng produkto bago matapos ng kliyente ang kanilang kape. Hindi kailangan ng outsourcing.”

NC

Nathan Cole

Brand at Packaging Designer

“Mga custom na modelong 3D na maaaring iikot, i-dissect, at i-print ng aking mga mag-aaral. Ang pakikipag-ugnayan sa panimula ay nagbago.”

PA

Priya Anand

STEM Educator at Content Creator

Piliin ang plano na nagpapagana sa iyong 3D na pagkamalikhain

Magsimula sa 50 kredito sa pag-sign up — mag-upgrade para sa mga pribadong asset, mas mabilis na pila, at ganap na komersyal na karapatan

Libreng magsimula

50 sign-up credits na may bisa sa loob ng 30 araw — walang kinakailangang credit card.

Mag-upgrade para sa mga pribadong asset

Ang mga bayad na kredito ay lumilikha ng mga pribadong asset na may ganap na komersyal na mga karapatan.

Ang mga pack credit ay hindi kailanman mawawalan ng bisa

I-reset ang mga kredito sa subscription buwan-buwan; Ang isang beses na pack credit ay hindi kailanman mag-e-expire.

FREE

Galugarin ang Magic

$0

50 sign-up credits na may bisa sa loob ng 30 araw — walang kinakailangang credit card.

50 mga kredito sa pag-sign up

  • Free credits expire 30 days after signup
  • Unused credits don't carry over to the next month
  • Enough to fully try Magic3D and export your first few models.
  • Mag-e-expire ang mga libreng credit 30 araw pagkatapos mag-signup
  • Ang mga hindi nagamit na kredito ay hindi madadala sa susunod na buwan
  • Sapat na upang ganap na subukan ang Magic3D at i-export ang iyong mga unang modelo.

Mga mahahalagang bagay para makapagsimula:

  • Bumuo ng text- at image-to-3D na may mga credit
  • Real-time na 3D viewer
  • Limited priyoridad sa pila
  • 1 kasabay na gawain
  • Mga asset na lisensyado sa ilalim ng CC BY 4.0 (kinakailangan ang attribution)
    Sikat

    PRO

    Ang aming pinakasikat na plano

    $9.90$19.90/month

    Makakakuha ng 50% diskwento ang mga bagong user sa unang buwan. Nagre-renew sa $19.90/buwan — kanselahin anumang oras.

    2,000 na kredito bawat buwan

    • Monthly credits only valid in the current billing cycle and don't carry over
    • Typical output depends on quality and texture settings: about 40–100 models per month.
    • Ang mga buwanang kredito ay may bisa lamang sa ang kasalukuyang ikot ng pagsingil at huwag ipagpatuloy
    • Nakadepende ang karaniwang output sa mga setting ng kalidad at texture: mga 40–100 na modelo bawat buwan.

    Lahat sa Libre, plus:

    • Priyoridad ng high-speed queue
    • Magagamit para sa komersyal na paggamit
    • Mga pribadong asset — pagmamay-ari mo ang mga ito
    Tingnan ang lahat ng detalye ng plano
    • Pro+ mesh + kalidad ng texture
    • Full-resolution na pag-export
    • Walang limitasyon mga pag-download
    • 10 kasabay na mga gawain
    • Maagang pag-access sa mga bagong modelo

      MAX

      Para sa mga studio at team

      $19.90$39.90/month

      Makakakuha ng 50% diskwento ang mga bagong user sa unang buwan. Nagre-renew sa $39.90/buwan — kanselahin anumang oras.

      5,000 na kredito bawat buwan

      • Monthly credits only valid in the current billing cycle and don't carry over
      • Typical output depends on quality and texture settings: about 100–250 models per month.
      • Ang mga buwanang kredito ay may bisa lamang sa ang kasalukuyang ikot ng pagsingil at huwag ipagpatuloy
      • Nakadepende ang karaniwang output sa mga setting ng kalidad at texture: mga 100–250 na modelo bawat buwan.

      Lahat sa Pro, plus:

      • Maximum priyoridad ng pila
      • Pagbabahagi ng credit na friendly sa koponan
      • Magagamit para sa komersyal na paggamit
      • Mga pribadong asset — pagmamay-ari mo ang mga ito
      Tingnan ang lahat ng detalye ng plano
      • 20 kasabay na mga gawain
      • Ultra-kalidad + high-fidelity na mga texture
      • Advanced na texture at materyal na AI
      • API access (paparating na)
      • Priyoridad na suporta ng tao

        ULTRA

        Para sa mga high-output na tagalikha at studio

        $79.90/month

        Binuo para sa mga koponan na lumilikha sa bilis ng produksyon

        12,000 na mga kredito bawat buwan

        • Monthly credits only valid in the current billing cycle and don't carry over
        • Typical output depends on quality and texture settings: about 240–600 models per month.
        • Ang mga buwanang kredito ay may bisa lamang sa ang kasalukuyang ikot ng pagsingil at huwag ipagpatuloy
        • Nakadepende ang karaniwang output sa mga setting ng kalidad at texture: mga 240–600 na modelo bawat buwan.

        Lahat sa Max, plus:

        • Pinakamataas na priyoridad ng pila
        • 30 kasabay na mga gawain para sa mga batch ng produksyon
        • Mga pribadong asset — pagmamay-ari mo ang mga ito
        Tingnan ang lahat ng detalye ng plano
        • Walang limitasyong imbakan at pagpapanatili ng asset para sa iyong history ng produksyon
        • Nakatuon sa priyoridad na suporta
        • Magagamit para sa komersyal na paggamit

          Paano gumagana ang mga kredito

          Gumagamit ang bawat henerasyon ng isang nakapirming bilang ng mga kredito.

          Magdagdag ng +10 na credit para sa mga texture ng PBR o kalidad ng modelo ng Pro.

          Teksto → 3D20 credits (mesh lang) · 30 credits (with textures) · Pro quality +10
          Larawan → 3D30 credits (mesh lang) · 40 credits (with textures) · Pro quality +10
          Mag-upload → 3D30 credits (mesh lang) · 40 credits (may mga texture)
          Pagbuo ng imahe10 credits (720P) · 20 (1K) · 40 (2K) · 80 (4K) bawat larawan
          Pagbuo ng video20 credits/seg (480p) · 30 credits/seg (720p)

          Mga Credit Pack

          Ang mga credit na binili sa mga credit pack ay hindi kailanman mawawalan ng bisa. Isang beses na pagbili, walang auto-renewal.

          Pinakamahusay para sa mga one-off na proyekto. Para sa patuloy na trabaho, ang isang subscription ay may kasamang mga sariwang buwanang kredito at mga priyoridad na feature.

          Gumagamit ang mga pagtatantya ng humigit-kumulang 20 credits bawat text-to-3D na modelo (mesh lang). Gumagana rin ang mga kredito para sa mga larawan at video.

          1

          Starter Pack

          600

          Mga kredito

          $1.67 bawat 100 credit

          Isang beses na pagbili. Ang mga kredito ay hindi kailanman mawawalan ng bisa. Tamang-tama para sa pagsubok ng mga bayad na feature. Sapat na para sa mga 30 buong 3D na modelo.

          $9.99
          1

          Creator Pack

          1,500

          Mga kredito

          $1.33 bawat 100 credit

          Isang beses na pagbili. Ang mga kredito ay hindi kailanman mawawalan ng bisa. Mahusay para sa mga regular na personal na proyekto. Sapat na para sa mga 75 buong 3D na modelo.

          $19.99
          1

          Pro Pack

          4,000

          Mga kredito

          $1.25 bawat 100 credit

          Isang beses na pagbili. Ang mga kredito ay hindi kailanman mawawalan ng bisa. Pinakamahusay na halaga para sa mga power creator. Sapat na para sa mga 200 buong 3D na modelo.

          $49.99
          1

          Studio Pack

          6,500

          Mga kredito

          $1.23 bawat 100 credit

          Isang beses na pagbili. Ang mga kredito ay hindi kailanman mawawalan ng bisa. Idinisenyo para sa mga studio at koponan. Sapat na para sa mga 325 buong 3D na modelo.

          $79.99

          FAQ

          Mabilis na sagot sa mga kredito, plano, at pagsingil.

          Newsletter

          Sumali sa komunidad

          Mag-subscribe sa aming newsletter para sa mga pinakabagong balita at update